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Willkommen, liebe Leserin und lieber Leser! Diese Webseiten umfassen das vollständige Benutzerhandbuch der Interaktiven Geometrie-Software Cinderella.2. Sie erfahren hier alles Wissenswerte über dieses Programm und seine Bedienung.
Cinderella.2 wartet neben den üblichen Eigenschaften einer dynamischen Geometriesoftware mit vielen weiteren Modulen auf, die die Einsatzmöglichkeiten in ungeahnter Weise erweitern. Zusätzlich zu den bekannten Teilen der ersten Version gibt es nun zwei vollständig neue Bereiche: CindyLab, ein virtuells Experimentierlabor für Physik-Simulationen, und CindyScript, eine hochentwickelte Programmiersprache mit der man einfach und flexibel Cinderella beliebig erweitern kann. Jeder der drei Teile - Geometrie, Simulation und Programmierung - kann einzeln benutzt werden, doch noch mehr Möglichkeiten ergeben sich wenn sie kombiniert werden. Wir haben Wert darauf gelegt, dass alle Teile nahtlos zusammenarbeiten.
In diesem Handbuch wird jeder der drei Programmteile einzeln beschrieben. Am Ende jedes Abschnitts gibt es Beispiele, die Zeigen sollen, wie man die Einzelteile zusammenfügt.
Vorwort¶
Einführung¶
- What Is Cinderella?
- A Dynamic Geometry Program
- An Environment for Physics Simulation
- A Programming Environment
- Technical Background
- Installation and Updating
- Theoretical Background
- What Is New in Cinderella.2
- How to Read This Manual
Schnellstart¶
Referenz-Handbuch¶
- General Operations (Laden und Speichern, Auswahl etc.)
- Dynamic Geometry (Geometrie mit Cinderella)
- CindyLab (Physik-Simulationen)
- CindyScript (Cinderella programmieren)
- Copy, Paste, and Macros (Makros mit Cinderella)
- Inspector (Eigenschaften von Objekten verändern)
- HTML Export (Interaktive WWW-Seiten)
- Scribbling (Der Stifteingabemodus von Cinderella)