Cinderella Dokumentation
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      • Ein dynamisches Geometrieprogramm
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      • Eine Umgebung für Physiksimulation
      • Eine Programmierumgebung
      • Installation und Aktualisierung
      • Was ist neu in Cinderella.2
        • Einführung in die Tutorials
        • Pappus-Theorem
        • Drei-Stab-Mechanismus
        • Kepler-Ellipsen
        • Programmierung der Samen einer Sonnenblume
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        • Kegelschnitt durch fünf Punkte
        • Kegelschnittoperationen
        • Ellipse mit Brennpunkten
        • Hyperbel durch Brennpunkte
        • Parabel durch Brennpunkt und Leitlinie
        • Polar eines Punktes
        • Polare einer Geraden
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        • Allgemeine Operationen
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        • Spiegel
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        • Affine Transformation
        • Projektive Transformation
        • Möbius-Transformation
        • Komposition von Transformationen
        • Umkehrung von Transformationen
        • Basis setzen
        • Transformationsgruppen
        • Iterierte Funktionensysteme
      • So lesen Sie dieses Handbuch
      • Inhaltsverzeichnis
        • Theoretischer Hintergrund
        • Technischer Hintergrund
        • Vorwort zu Cinderella.2.6
        • Vorwort zu Cinderella.2.0
        • Vorwort zu Cinderella 1.2
      • CindyScript
      • CindyScript-Grundlagen
        • Allgemeine Konzepte
        • Programmcode eingeben
        • Variablen und Funktionen
        • Zugriff auf geometrische Elemente
        • Kontrolloperatoren
        • Arithmetische Operatoren
        • Boolesche Operatoren
        • String-Operatoren
        • Listen und Lineare Algebra
        • Elementare Listenoperationen
        • Fortgeschrittene Listenoperationen
        • Listen geometrischer Elemente
        • Vektoren und Matrizen
        • Zeichnen
        • Erscheinungsbild von Objekten
        • Elementare Zeichenfunktionen
        • Funktionsdarstellung
        • Texte und Tabellen
        • TeX Rendering
        • Bildbearbeitung und Rendering
        • Formen
        • CindyScript Koordinatensystem
        • Geometrische Operatoren
        • Analysis
        • Spezielle Operatoren
        • Interaction with geometry
        • Dateiverwaltung
        • Konsolenausgabe
        • Timing und Animationen
        • Benutzereingabe
        • Systeminformationen
        • Interaktion mit CindyLab
        • Der CindyScript Editor
        • Kleine Code-Beispiele
        • Animation
        • Interaktive Übungen
        • Transformationen nach Funktionen
        • Multitouch-Unterstützung
        • Plugins
        • Informationsblock
        • Syntherella
        • MIDI-Funktionen
        • Visage
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        • Alphabetischer Operatorindex
      • CindyLab
        • Die Elemente von CindyLab
        • CindyLab und CindyScript
        • Animationen und CindyLab
        • Programmierung von physikalischen Umgebungen
        • Viele-Teilchen-Systeme
        • Cinderella und Physik
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      • Additional Licenses
      • Referenzen

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