Spuren und Pfeile
Spuren, Pfeile, Rendering¶
Der zweite wichtige Informationsblock zur Einstellung des Erscheinungsbildes kann durch die Schaltfläche ausgewählt werden. In diesem Block können Sie das Verhalten von Spuren und Pfeilen ändern.
Spuren¶
Pfeile gelten nur, wenn Segmente ausgewählt sind. Für die meisten Auswahlen sieht dieses Inspektorfenster daher wie folgt aus:
Die meisten dieser Steuerelemente beziehen sich auf Spuren. Spuren sind vielleicht eine der nützlichsten kleinen Erweiterungen von Cinderella.2. Man kann eine Spur von jedem Objekt zeichnen. Spuren werden mit der Zeit ausgeblendet, was den Eindruck eines dynamischen Prozesses erzeugt. Die folgenden Bilder zeigen zwei Anwendungen von Spuren. Das erste Bild zeigt die Spur von sechs Punkten, die durch Spiegelung eines Punktes bezüglich einer Sammlung von Spiegeln erhalten wurden. Das zweite Bild zeigt die Spur einer Linie in einer Konfiguration während einer Animation.
Für die meisten Anwendungen genügt es, das Element auszuwählen, dessen Spur angezeigt werden soll, und das Kontrollkästchen „Spur zeichnen" zu aktivieren.
Der Parameter „Spurdauer" steuert die maximale Anzahl von Punkten in der Spur. Aus Leistungsgründen sollte diese Zahl normalerweise nicht größer als 1000 sein.
Im Allgemeinen wird für jedes Bild eine Spur generiert. Der Parameter „Spur überspringen" macht es jedoch möglich, nur jede n-te Spur zu zeichnen. Dies ist manchmal nützlich für langsame Animationen mit Spuren.
Schließlich führt der Parameter „Dimensionsänderung der Spur" dazu, dass die Spuren von Punkten immer kleiner werden.
Pfeile¶
Segmente können Pfeile unterstützen. Das Erscheinungsbild der Pfeile kann durch die Einstellungen dieses Inspektorfensters geändert werden. Wenn ein Segment ausgewählt ist, enthält das Inspektorfenster neben den bereits erwähnten die folgenden Steuerelemente:
Der Pfeilditor ist analog zum Erscheinungs-Editor. Seine Einstellungen gelten für die derzeit ausgewählten Segmente. Sie haben die Möglichkeit, einen Pfeil an einem Ende des Segments hinzuzufügen. Es werden vier Arten von Pfeilspitzen bereitgestellt. Mit zwei Schiebereglern können Sie die Größe und Position des Pfeils steuern.
Rendering¶
Es gibt auch ein einzelnes Kontrollkästchen mit der Bezeichnung „Rendering". Wenn dieses Kästchen aktiviert ist, werden Federn in CindyLab als wellige Linien gezeichnet. Darüber hinaus bestimmt dieses Kontrollkästchen, ob Linien und Punkte, die im Scribble-Modus von Hand gezeichnet wurden, als handgezeichnete Elemente dargestellt werden sollen.
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