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# The Interactive Geometry Software Cinderella
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# /Users/ulli/Documents/Versioned/git/driftin/compile/config/Properties/Cindy/Messages_it.properties (Messages_it.properties)
# Last modified on 16.01.15 15:24 by ulli
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# Copyright (c) 1996-2014 by J\u00FCrgen Richter-Gebert and Ulrich Kortenkamp
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#Messages_it.properties
aboutMessage=Il Software di Geometria Interattiva Cinderella \u00E8 stato scritto<br> e sviluppato da J\u00FCrgen Richter-Gebert e Ulrich Kortenkamp. <br>\u00A91996-2025 J\u00FCrgen Richter-Gebert e Ulrich Kortenkamp.<br> Esso inizi\u00F2 da versioni pre-commerciali su NeXTSTEP(TM), come lavoro<br> comune tra J\u00FCrgen Richter-Gebert e Henry Crapo.<br> Per ulteriori informazioni, si prega di visitare il ns. sito web http\://www.cinderella.de.  <br>Traduzione italiana a cura di Silvano Rossetto, Giovanni Artico, Saverio Tortoriello e Alessandro Brunelli.
aboutMessageDemo=Questa \u00E8 una versione Demo del Software di Geometria Interattiva Cinderella, scritto e sviluppato da J\u00FCrgen Richter-Gebert e Ulrich Kortenkamp. \u00A91996-2025 J\u00FCrgen Richter-Gebert e Ulrich Kortenkamp. Esso inizi\u00F2 da versioni pre-commerciali su NeXTSTEP(TM), come lavoro comune tra J\u00FCrgen Richter-Gebert e Henry Crapo.<br> Per ulteriori informazioni, si prega di visitare il ns. sito web http\://www.cinderella.de.<br> Traduzione italiana a cura di Silvano Rossetto, Giovanni Artico, Saverio Tortoriello e Alessandro Brunelli.
aboutTitle=Info su Cinderella
aboutTitleDemo=Info su Cinderella (DEMO)
addbouncer.de.cinderella.algorithms.Segment.message=Aggiungere una superficie di rimbalzo per le masse tramite click-e-trascina del mouse
addbouncer.de.cinderella.algorithms.Segment.name=Simulatzione/aggiungi superficie di rimbalzo
addbouncer.de.cinderella.algorithms.Segment.tooltip=Muro
addelectro.de.cinderella.algorithms.Segment.message=Aggiungi una forza di Coulomb tramite click-e-trascina del mouse
addelectro.de.cinderella.algorithms.Segment.name=Simulazione/Forza di Coulomb
addelectro.de.cinderella.algorithms.Segment.tooltip=Aggiungi una forza di Coulomb
addfloor.de.cinderella.algorithms.Join.message=Aggiungi con click-e-trascina del mouse un pavimento per non perdere le masse in caduta libera
addgravity.de.cinderella.algorithms.Segment.message=Aggiungi la gravit\u00E0 con click-e-trascina del mouse
addgravity.de.cinderella.algorithms.Segment.name=Simulazione/Aggiungi gravit\u00E0
addgravity.de.cinderella.algorithms.Segment.tooltip=Aggiungi gravit\u00E0
addlongspring.de.cinderella.algorithms.Segment.message=Aggiungi una molla di lunghezza data tramite click-e-trascina del mouse
addlongspring.de.cinderella.algorithms.Segment.name=Simulazione/Molla con lunghezza
addlongspring.de.cinderella.algorithms.Segment.tooltip=Aggiungi una molla
addMenuItem=aggiungi
addrotor.de.cinderella.algorithms.Segment.message=Aggiungi una massa in rotazione
addrotor.de.cinderella.algorithms.Segment.name=Simulazione/Aggiungi rotazione
addrotor.de.cinderella.algorithms.Segment.tooltip=Rotore
addspring.de.cinderella.algorithms.Segment.message=Aggiungi una molla di lunghezza zero tramite click-e-trascina del mouse
addspring.de.cinderella.algorithms.Segment.name=Simulazione/Aggiungi Molla
addspring.de.cinderella.algorithms.Segment.tooltip=Aggiungi una molla di lunghezza zero
addvelocity.de.cinderella.algorithms.Segment.message=Aggiungi una massa in movimento con click-e-trascina del mouse
addvelocity.de.cinderella.algorithms.Segment.name=Simulazione/Aggiungi velocit\u00E0
addvelocity.de.cinderella.algorithms.Segment.tooltip=Massa in movimento
alreadyKnownMessage=I nomi degli elementi devono essere unici. Questo nome \u00E8 gi\u00E0 usato.
alreadyKnownTitle=Nome di elemento gi\u00E0 usato
angleFormat.menu=Angolo
angleFormat0.name=gradi
angleFormat1.name=radianti
angleFormat2.name=pi-greco
AnimationControlTitle=Controllo animazione
AnimationState0.name=Start
AnimationState0.tooltip=anima
AnimationState1.name=Pausa
AnimationState1.tooltip=pausa
AnimationState2.name=Stop
AnimationState2.tooltip=stop
AnimationState3.name=Chiudi
AnimationState3.tooltip=fine animazione
AnimSpeed.tooltip=velocit\u00E0 d'animazione
arrowFraction=Posizione
arrowFraction.tooltip=posizione relativa della freccia
arrowFrn=Posizione
arrowMode=Aspetto
arrowMode0.name=Nessuno
arrowMode0.tooltip=niente frecce
arrowMode1.name=Destra
arrowMode1.tooltip=freccia solo all'estremit\u00E0
arrowMode2.name=Sinistra
arrowMode2.tooltip=freccia all'origine
arrowMode3.name=Entrambi
arrowMode3.tooltip=doppia freccia
arrowSize=Dimensione
arrowSize.tooltip=dimensione della freccia
arrowType=Forma
arrowType0.name=Linea
arrowType0.tooltip=forma della freccia
arrowType1.name=Vuota
arrowType1.tooltip=forma della freccia
arrowType2.name=Piena
arrowType2.tooltip=forma della freccia
arrowType3.name=Filante
arrowType3.tooltip=forma della freccia
astro.name=Astrologia
axes.name=Assi
axes.tooltip=Mostra gli assi delle coordinate
Back=Sfondo\:
badExerciseMsg1=Non hai definito gli elementi di partenza (input). Seleziona alcuni elementi e premi "Prendi selezione" nell'editor dati inziali, che apri con un doppio clic sul nome dell'esercizio.
badExerciseMsg2=Dovresti definire almeno una soluzione per l'esercizio. Usa il pulsante "Agg. sol." per<br> aggiungerla e fai dippio clic sul suo nome per avviare l'editor di soluzioni.
badExerciseMsg3=Ogni esercizio richiede almeno uno strumento per lo studente. Usa il pulsante "Edita strumenti" per attivare l'editor di strumenti e aggiungi i pulsanti necessari.
badExerciseTitle1=Exercizio incompleto
badExerciseTitle2=Esercizio incompleto
badExerciseTitle3=Esercizio privo di strumenti
Black=Testo\:
calc.doit=Calcola
calc.equation=Equazione
calc.ok=OK
calc.pureplot=Rappresentazione grafica
calc.text=Risultato
calc.tfm=Trasformazione
cancel=Annulla
cannotCreateZipfile=Cinderella non ha potuto scaricare l'aggiornamento non potendo creare un nuovo elemento<br> sul disco rigido. Per favore controllare se vi sia abbastanta spazio libero.
cannotReadUpdate=<html><body>Si \u00E9 verificato un problema durante l'aggiornamento. Potrebbe darsi che non vi sia abbastanza<br> spazio libero sul disco rigido oppure che la connessione ad internet \u00E9 stata<br> interrotta. P.f. provate di nuovo. Se il problema rimane, consultate il sito<br>\ndi Cinderella per una pi\u00F9 ampia spiegazione.</body></html>
capture.compress.msg=Il file deve essere salvato compresso? User\u00E0 meno spazio ma sar\u00E0 meno facilmente leggibile.
capture.compress.no=No
capture.compress.title=Comprimi il file?
capture.compress.yes=Si
capture.level.msg=Cosa deve controllare il test? Niente signifca niente, Script significa tutti gli scripts. Punti significa la posizione di tutti i punti.
capture.level.none=Niente
capture.level.points=Punti
capture.level.script=Script
capture.level.title=Livello di digitalizzazione
changeName=No, cambia il nome del file
changeNameText=Nuovo nome\:
changeNameTitle=Cambia nome ad un elemento
cindy=Cinderella
CircleBy3.verbose.0=Attraverso il cerchio
CircleBy3.verbose.1=e
CircleBy3.verbose.2=e
CircleFixedRadiusText=Raggio\:
CircleFixedRadiusTitle=Cerchio di raggio dato
circleFormat.menu=Cerchio
circleFormat0.name=x\u00B2+y\u00B2+ax+by+c\=0
circleFormat1.name=(x-m)\u00B2+(y-n)\u00B2\=r\u00B2
CircleMP.verbose.0=attorno al cerchio\n
CircleMP.verbose.1=attraverso
classic.name=Menu classico
clearBack=Rimuovi lo sfondo
clearMenu=Cancella strumenti
clearOszi.name=nuovo
clip.menu=Troncatura rette
clipped.menu=troncatura
clipping=Troncatura\:
colorchooser.title=Scegliere colore
confirmOverwriteTitle=Conferma sovrascrittura
coords=Coordinate
de.cinderella.actions.About.name=Info su Cinderella
de.cinderella.actions.BugReport.name=Invia rapporto di malfunzionamneto
de.cinderella.actions.ChangeLocale.name=Scambia per
de.cinderella.actions.ChangeMenu.name=Cambia per
de.cinderella.actions.Chat.name=Chat col server
de.cinderella.actions.ClearAll.name=Nuovo
de.cinderella.actions.ClearCapture.name=Azzera capture buffer
de.cinderella.actions.CloseWindow.name=Chiudi la finestra
de.cinderella.actions.CloseWindow.shortcut=87
de.cinderella.actions.Connect.name=Collegamento al server
de.cinderella.actions.Contents.name=Documentazione
de.cinderella.actions.Contents.shortcut=1112
de.cinderella.actions.Copy.name=Copiare
de.cinderella.actions.Copy.shortcut=67
de.cinderella.actions.CreateExternalAlgorithm.name=Algoritmo API/Esterno
de.cinderella.actions.CreateExternalAnimatedAlgorithm.name=Algoritmo API/Animato
de.cinderella.actions.CreateGraphAlgorithm.name=Start Visage
de.cinderella.actions.CreatePDF.name=Portable Document Format (*.pdf)
de.cinderella.actions.CreatePDF.tooltip=Crea PDF
de.cinderella.actions.CustomizeToolbar(bottom).name=Selezione pannello di controllo a pi\u00E8 di pagina
de.cinderella.actions.CustomizeToolbar(top).name=Seleziona pannello di controllo
de.cinderella.actions.Delete.name=Elimina elementi
de.cinderella.actions.Delete.tooltip=cancella gli elementi selezionati
de.cinderella.actions.DeleteToolFromToolbar.name=Elimina questo attrezzo
de.cinderella.actions.Dump.name=Salva
de.cinderella.actions.Dump.shortcut=83
de.cinderella.actions.Dump.tooltip=salva la costruzione
de.cinderella.actions.DumpAs.name=Salva come
de.cinderella.actions.DumpAs.tooltip=salva in un altro file
de.cinderella.actions.EditArrow.name=Tipo di freccia
de.cinderella.actions.EditArrow.shortcut=55
de.cinderella.actions.EditExercise.name=Apri l'editor di esercizi
de.cinderella.actions.EditExercise.shortcut=56
de.cinderella.actions.EditExercise.tooltip=progetta un esercizio
de.cinderella.actions.EditPreference.name=Preferenze
de.cinderella.actions.EnterAssignments.name=Crea programma
de.cinderella.actions.EnterLicense.name=Inserire la licenza...
de.cinderella.actions.EnterScript.name=Inserire Script
de.cinderella.actions.ExportExercise.name=Esportare esericizio
de.cinderella.actions.ExportExercise.tooltip=Esportare verso esercizio HTML
de.cinderella.actions.ExportCindyJS.name=Esporta in HTML
de.cinderella.actions.ExportCindyJS.shortcut=69
de.cinderella.actions.ExportCindyJS.tooltip=crea una pagina web interattiva
de.cinderella.actions.ExportPort.bmp.name=Bitmap (*.bmp)
de.cinderella.actions.ExportPort.jpg.name=JPEG (*.jpg)
de.cinderella.actions.ExportPort.png.name=Portable Network Graphics (*.png)
de.cinderella.actions.ExportPort.tga.name=Targa (*.tga)
de.cinderella.actions.Fetch.name=Prendi i punti
de.cinderella.actions.Fetch.tooltip=zoom per vedere tutti i punti
de.cinderella.actions.FetchAll.name=Prendi tutti
de.cinderella.actions.GiveHint.name=Dai un suggerimento
de.cinderella.actions.GiveHint.tooltip=dai un suggerimento
de.cinderella.actions.Help.name=Guida sul modo
de.cinderella.actions.Help.shortcut=112
de.cinderella.actions.Home.name=Homepage Cinderella
de.cinderella.actions.HomePublisher.name=Homepage Springer
de.cinderella.actions.Import.name=Importa
de.cinderella.actions.Import.tooltip=importa un file di Cabri
de.cinderella.actions.Inspect.name=Mostra informazione
de.cinderella.actions.Inspect.shortcut=73
de.cinderella.actions.LessMesh.name=Dirada reticolo
de.cinderella.actions.LessMesh.tooltip=reticolo meno fitto
de.cinderella.actions.Load.name=Carica
de.cinderella.actions.Load.shortcut=79
de.cinderella.actions.Load.tooltip=carica una costruzione
de.cinderella.actions.LoadBackground.name=Imposta immagine di sfondo
de.cinderella.actions.LoadCaptureFromFile.name=Apri digitalizzazione
de.cinderella.actions.MakeButtonFromClipboard.name=Crea nuovo attrezzo
de.cinderella.actions.MakeButtonFromClipboard.shortcut=1078
de.cinderella.actions.MakeScript.name=Crea Script
de.cinderella.actions.MicroChat.name=Messaggio al server
de.cinderella.actions.MoreMesh.name=Infittisce reticolo
de.cinderella.actions.MoreMesh.tooltip=reticolo pi\u00F9 fitto
de.cinderella.actions.OMProver.name=Dimostra (OpenMath)
de.cinderella.actions.OpenCaptureWindow.name=Registrazione
de.cinderella.actions.OpenConsole.name=Finestra informazioni
de.cinderella.actions.OpenConsole.shortcut=53
de.cinderella.actions.OpenHardware.name=Simulazione di circuito
de.cinderella.actions.OpenPhysicsMeter.name=Oscilloscopio
de.cinderella.actions.OpenURL(de.cinderella.HomeURL).name=Homepage di Cinderella
de.cinderella.actions.OpenURL(de.cinderella.License).name=Acquista licenza...
de.cinderella.actions.OpenURL(de.cinderella.PublisherURL).name=Homepage di Springer
de.cinderella.actions.Paste.name=Incolla
de.cinderella.actions.Paste.shortcut=86
de.cinderella.actions.Print.name=Stampa
de.cinderella.actions.Print.shortcut=80
de.cinderella.actions.Print.tooltip=stampa la costruzione
de.cinderella.actions.PrintPS.name=Stampa PS
de.cinderella.actions.PrintPS.tooltip=genera codice PostScript
de.cinderella.actions.Quit.name=Esci
de.cinderella.actions.Quit.shortcut=81
de.cinderella.actions.Quit.tooltip=Chiudi Cinderella
de.cinderella.actions.ReallyReset.name=Reimposta
de.cinderella.actions.Redo.name=Rifare
de.cinderella.actions.Redo.shortcut=89
de.cinderella.actions.Redo.tooltip=ripristina l'operazione annullata
de.cinderella.actions.Reset.name=Nuovo
de.cinderella.actions.Reset.shortcut=78
de.cinderella.actions.Reset.tooltip=inizia nuova costruzione
de.cinderella.actions.ResetSpherical.name=Azzera rotazione
de.cinderella.actions.ResetSpherical.tooltip=Riporta a zero la rotazione
de.cinderella.actions.Restart.name=Ricomincia l'esercizio
de.cinderella.actions.Restart.tooltip=Ricomincia l'esercizio
de.cinderella.actions.RightClickInCenter.name=Seleziona un uovo modo
de.cinderella.actions.SaveCaptureToFile.name=Salva digitalizzazione
de.cinderella.actions.scripting.OpenScriptFrame.name=Modifica Scripts
de.cinderella.actions.scripting.OpenScriptFrame.shortcut=57
de.cinderella.actions.SelectAll.name=Seleziona tutto
de.cinderella.actions.SelectAll.shortcut=65
de.cinderella.actions.SelectAll.tooltip=Seleziona tutti gli elementi
de.cinderella.actions.SelectConics.name=Seleziona le coniche
de.cinderella.actions.SelectConics.shortcut=1067
de.cinderella.actions.SelectConics.tooltip=Seleziona tutte le coniche
de.cinderella.actions.SelectLines.name=Seleziona le rette
de.cinderella.actions.SelectLines.shortcut=1076
de.cinderella.actions.SelectLines.tooltip=Seleziona tutte le rette
de.cinderella.actions.SelectNone.name=Deseleziona tutto
de.cinderella.actions.SelectNone.shortcut=1065
de.cinderella.actions.SelectNone.tooltip=Deseleziona tutto
de.cinderella.actions.SelectPoints.name=Seleziona i punti
de.cinderella.actions.SelectPoints.shortcut=1080
de.cinderella.actions.SelectPoints.tooltip=Seleziona tutti i punti
de.cinderella.actions.ShowPreferences.name=Preferenze...
de.cinderella.actions.ShowPreferences.shortcut=44
de.cinderella.actions.Snap.name=Calamita
de.cinderella.actions.Sync.name=Sincronizzare
de.cinderella.actions.ToggleConnect.name=Collegamento acceso/spento
de.cinderella.actions.ToggleRender.name=A mo' di schizzo
de.cinderella.actions.ToggleScribbleAnimation.name=Animazione schizzo
de.cinderella.actions.TraceOnOff.name=Traccia elemento
de.cinderella.actions.Undo.name=Annulla
de.cinderella.actions.Undo.shortcut=90
de.cinderella.actions.Undo.tooltip=Annulla l'ultima operazione
de.cinderella.actions.UnMove.tooltip=Annulla l'ultimo spostamento
de.cinderella.actions.Update.name=Aggiornamenti
de.cinderella.algorithms.Angle=Angolo
de.cinderella.algorithms.AngleMark=Marcare angolo
de.cinderella.algorithms.AngularBisector=Bisettrice
de.cinderella.algorithms.AnimationAlg=Animazione
de.cinderella.algorithms.AnimationAlgNew=Animazione
de.cinderella.algorithms.Area=Area
de.cinderella.algorithms.Center=Centro
de.cinderella.algorithms.CircleBy3=CerchioCircoscritto
de.cinderella.algorithms.CircleByFixedRadius=Cerchio
de.cinderella.algorithms.CircleByRadius=Cerchio
de.cinderella.algorithms.CircleMP=Cerchio
de.cinderella.algorithms.Compass=Compasso
de.cinderella.algorithms.ComplexAdd=Aggiungi
de.cinderella.algorithms.ComplexDiv=Div
de.cinderella.algorithms.ComplexInv=Inv
de.cinderella.algorithms.ComplexMult=Mult
de.cinderella.algorithms.ComplexNeg=Neg
de.cinderella.algorithms.ComplexSqrt=Sqrt
de.cinderella.algorithms.ComplexSub=Sub
de.cinderella.algorithms.Conic1P4L=Conica
de.cinderella.algorithms.Conic4P1L=Conica
de.cinderella.algorithms.Conic5L=Conica
de.cinderella.algorithms.ConicBy5=Conica
de.cinderella.algorithms.ConicFoci=Ellisse
de.cinderella.algorithms.ConicFociH=Iperbole
de.cinderella.algorithms.ConicInSquare=ConicaInQuadrato
de.cinderella.algorithms.ConicParabolaPL=Parabola
de.cinderella.algorithms.ConicPrincipleDirs=DirPrincipaleConica
de.cinderella.algorithms.Dist=Distanza
de.cinderella.algorithms.EuclideanMid=PuntoMedio
de.cinderella.algorithms.FreeLine=Retta
de.cinderella.algorithms.FreePoint=Punto
de.cinderella.algorithms.FreePointBasis=PuntoRelativo
de.cinderella.algorithms.HorizontalLine=RettaOrizzontale
de.cinderella.algorithms.IFS=IFS
de.cinderella.algorithms.IntersectionCircleCircle=Intersezione
de.cinderella.algorithms.IntersectionConicConic=Intersezione
de.cinderella.algorithms.IntersectionConicLine=Intersezione
de.cinderella.algorithms.JavaViewPlot=JavaViewPlot
de.cinderella.algorithms.Join=Unione
de.cinderella.algorithms.LabelText=Etichetta
de.cinderella.algorithms.LineByFixedAngle=Retta
de.cinderella.algorithms.Locus=Luogo
de.cinderella.algorithms.LocusConic=Luogo
de.cinderella.algorithms.LocusFlat=Luogo
de.cinderella.algorithms.LocusInterval=LuogoDiLinea
de.cinderella.algorithms.LogicAnd=E
de.cinderella.algorithms.LogicButton=Pulsante
de.cinderella.algorithms.LogicNot=Non
de.cinderella.algorithms.LogicOr=O
de.cinderella.algorithms.LogicShowing=Mostra
de.cinderella.algorithms.Meet=Incontro
de.cinderella.algorithms.Mid=Met\u00E0
de.cinderella.algorithms.MTransform=TrasformazionePerIterazione
de.cinderella.algorithms.Orthogonal=Perpendicolare
de.cinderella.algorithms.OtherIntersectionCC=Intersezione
de.cinderella.algorithms.OtherIntersectionCL=Intersezione
de.cinderella.algorithms.Parallel=Parallela
de.cinderella.algorithms.PointOnArc=PuntoSu
de.cinderella.algorithms.PointOnCircle=PuntoSu
de.cinderella.algorithms.PointOnLine=PuntoSu
de.cinderella.algorithms.PolarLine=Polare
de.cinderella.algorithms.PolarPoint=Polare
de.cinderella.algorithms.Poly=Poligono
de.cinderella.algorithms.PolygonCenter=Centro
de.cinderella.algorithms.PolygonMP3=Triangolo
de.cinderella.algorithms.PolygonMP4=Quadrato
de.cinderella.algorithms.PolygonMP5=Pentagono
de.cinderella.algorithms.PolygonMP5_2=Stella5Punte
de.cinderella.algorithms.PolygonMP6=Esagono
de.cinderella.algorithms.PolygonMP6_2=Stella6Punte
de.cinderella.algorithms.PolygonMP7=Eptagono
de.cinderella.algorithms.PolygonMP7_2=Stella7Punte
de.cinderella.algorithms.PolygonMP7_3=Stella7Punte
de.cinderella.algorithms.PolygonMP8=Ottagono
de.cinderella.algorithms.PolygonMP8_2=Stella8Punte
de.cinderella.algorithms.PolygonMP8_3=Stella8Punte
de.cinderella.algorithms.PolygonMP9=Nonagono
de.cinderella.algorithms.PolygonMPForPP=PoligonoRegolare
de.cinderella.algorithms.RandomLine=RettaGenerica
de.cinderella.algorithms.RandomPoint=PuntoGenerico
de.cinderella.algorithms.Segment=Segmento
de.cinderella.algorithms.Text=Testo
de.cinderella.algorithms.TG=TG
de.cinderella.algorithms.Through=RettaPer
de.cinderella.algorithms.TmpPoint=Tmp
de.cinderella.algorithms.TrMoebius=TrasformazioneDiMoebius
de.cinderella.algorithms.TrProjection=Transformazione
de.cinderella.algorithms.TrReflection=Riflessione
de.cinderella.algorithms.TrRotationPNumb=Rotazione
de.cinderella.algorithms.TrTranslationPP=Traslazione
de.cinderella.algorithms.VerticalLine=RettaVerticale
de.cinderella.api.actions.CreateDirectedEdges.message=Aggiungi spigolo orientato
de.cinderella.api.actions.CreateDirectedEdges.name=Aggiungi spigolo orientato
de.cinderella.api.actions.CreateEdges.message=Aggiungi spigolo
de.cinderella.api.actions.CreateEdges.name=Aggiungi Spigolo
de.cinderella.api.actions.DeleteFromGraph.message=Elimina spigoli e vertici
de.cinderella.api.actions.IncreaseCapacity(1.0).message=Aumenta capacit\u00E0
de.cinderella.api.actions.IncreaseCapacity(-1.0).message=Diminuisci capacit\u00E0
de.cinderella.api.actions.IncreaseCapacity(1.0).name=Aumenta capacit\u00E0
de.cinderella.api.actions.IncreaseCapacity(-1.0).name=Diminuisci capacit\u00E0
de.cinderella.api.actions.IncreaseWeight(1.0).message=Aumenta peso
de.cinderella.api.actions.IncreaseWeight(-1.0).message=Diminuisci peso
de.cinderella.api.actions.IncreaseWeight(1.0).name=Aumenta peso
de.cinderella.api.actions.IncreaseWeight(-1.0).name=Diminuisci peso
de.cinderella.api.actions.InspectGA.name=Opzioni
de.cinderella.api.actions.MarkFinishVertex.message=Seleziona vertici
de.cinderella.api.actions.MarkFinishVertex.name=Seleziona Fine
de.cinderella.api.actions.MarkStartVertex.message=Seleziona vertice iniziale
de.cinderella.api.actions.MarkStartVertex.name=Seleziona vertice iniziale
de.cinderella.contrib.textinput.gui.TextRecognitionAction.name=Elabora Testo
de.cinderella.HomeURL=http\://www.cinderella.de
de.cinderella.modes.AddFunction.message=Cliccare su una formula per cambiarla o crearne una nuova
de.cinderella.modes.AddFunction.name=Speciale/Funzione
de.cinderella.modes.AddFunction.tooltip=Definisce una funzione per il calcolo di un valore
de.cinderella.modes.AddMoveAround.name=Simulazione/Sposta
de.cinderella.modes.AddSun.message=Introdurre una massa gravitazionale (p.es. un pianeta)
de.cinderella.modes.AddSun.name=Simulazione/Sole
de.cinderella.modes.AddSun.tooltip=Sole
de.cinderella.modes.AddText.message=Aggiungi o edita testo cliccando col mouse
de.cinderella.modes.AddText.name=Grafica/Testo
de.cinderella.modes.AddText.shortcut=84
de.cinderella.modes.AddText.tooltip=Aggiunge testo
de.cinderella.modes.AddTrFunction.message=Cliccare per inserire il testo di una funzione di trasformazione
de.cinderella.modes.AddTrFunction.name=Trasformazione/Aggiungi Funzione
de.cinderella.modes.AddUIText.message=Cliccare per inserire un campo di testo editabile
de.cinderella.modes.AddUIText.name=Speciale/Testo editabile
de.cinderella.modes.AnimationMode_ConicsNotSupported.message=Non sono al momento supportate coniche. Riseleziona il percorso
de.cinderella.modes.AnimationMode_LineNotFree.message=Questa retta non pu\u00F2 muoversi liberamente. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.AnimationMode_MoverMustBeUnique.message=L'elemento mobile deve essere unico. Non cliccare in posizioni ambigue
de.cinderella.modes.AnimationMode_PointHasNoRoad.message=Questo punto non ha un percorso. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.AnimationMode_PointNotFree.message=Questo punto non pu\u00F2 muoversi liberamente. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.AnimationMode_RoadMustBeUnique.message=Il percorso deve essere unico. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.AnimationMode_RoadNotIncidentToMover.message=L'elemento mobile non si trova su questo percorso. Riseleziona il percorso\!
de.cinderella.modes.AnimationMode_RunningAnimation.message=Animazione in corso
de.cinderella.modes.AnimationMode_SelectNewMover.message=Seleziona un elemento mobile (punto o retta)
de.cinderella.modes.AnimationMode_SelectNewRoad.message=Seleziona un percorso (che incontri il tuo elemento mobile)
de.cinderella.modes.AnimationMode_SelectRoad.message=Seleziona un percorso
de.cinderella.modes.AnimationMode_SelectRoadCL.message=Seleziona un percorso (un cerchio o una retta)
de.cinderella.modes.AnimationMode_Startup.message=Per primo scegli l'elemento mobile (punto o retta)
de.cinderella.modes.AnimationMode.name=Speciale/Animazione
de.cinderella.modes.AnimationMode.shortcut=57
de.cinderella.modes.AnimationMode.tooltip=Anima la costruzione
de.cinderella.modes.AnimationMode0.message=Prima, scegli l'elemento mobile (punto o retta)
de.cinderella.modes.AnimationMode1.message=Ora, scegli il 'percorso' (cerchio o retta)
de.cinderella.modes.AnimationMode2.message=Animazione del punto
de.cinderella.modes.AnimationMode3.message=Questo punto non pu\u00F2 muoversi liberamente
de.cinderella.modes.AnimationMode4.message=Animazione della retta
de.cinderella.modes.AnimationMode5.message=Questa retta non pu\u00F2 muoversi liberamente
de.cinderella.modes.AnimationMode6.message=Selezione non supportata per l'animazione
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_ConicsNotSupported.message=Non sono al momento supportate coniche. Riseleziona il percorso
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_LineNotFree.message=Questa linea  non pu\u00F2 muoversi liberamente. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_MoverMustBeUnique.message=L'elemento mobile deve essere unico. Non cliccare in posizioni ambigue
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_PointHasNoRoad.message=Questo punto non ha un percorso. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_PointNotFree.message=Questo punto non pu\u00F2 muoversi liberamente. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_RoadMustBeUnique.message=Questo percorso deve essere unico. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_RoadNotIncidentToMover.message=Questo percorso non passa per l'elemento mobile. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_RunningAnimation.message=Animazione in corso
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_SelectNewMover.message=Seleziona un elemento mobile (punto o retta)
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_SelectNewRoad.message=Seleziona un percorso (che attraversi il tuo elemento mobile)
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_SelectRoad.message=Seleziona un percorso
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_SelectRoadCL.message=Seleziona un percorso (un cerchio o una retta)
de.cinderella.modes.AnimationModeNew_Startup.message=Seleziona dapprima l'elemento mobile (punto o retta)
de.cinderella.modes.AnimationModeNew.name=Speciale/Animazione
de.cinderella.modes.AnimationModeNew.tooltip=Anima la costruzione
de.cinderella.modes.AnimationModeNew0.message=Selezionare l'elemento mobile (punto o retta)
de.cinderella.modes.AnimationModeNew1.message=Selezionare ora il percorso (cerchio o retta)
de.cinderella.modes.AnimationModeNew2.message=Punto mobile
de.cinderella.modes.AnimationModeNew3.message=Questo punto non pu\u00F2 muoversi liberamente
de.cinderella.modes.AnimationModeNew5.message=Questa retta non si puo' muovere liberamente
de.cinderella.modes.AnimationModeNew6.message=Questa selezione non \u00E9 supportata per essere animata
de.cinderella.modes.DefineAffineTrans.0.0.message=Trasformazione affine\: seleziona il primo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineAffineTrans.1.0.message=Trasformazione affine\: selezional'iimagine del primo punto
de.cinderella.modes.DefineAffineTrans.1.1.message=Trasformazione affine\: seleziona il secondo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineAffineTrans.2.1.message=Trasformazione affine\: selezional'mmagine del secondo punto
de.cinderella.modes.DefineAffineTrans.2.2.message=Trasformazione affine\: seleziona il terzo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineAffineTrans.3.2.message=Trasformazione affine\: seleziona l'immagine del terzo punto
de.cinderella.modes.DefineAffineTrans.message=Trasformazione affine\: seleziona il primo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineAffineTrans.name=Trasformazione/Trasformazione affine
de.cinderella.modes.DefineAngle.message=Clicca su due rette per misurare l'angolo che formano
de.cinderella.modes.DefineAngle.name=Misura/Angolo
de.cinderella.modes.DefineAngle.tooltip=misura angolo
de.cinderella.modes.DefineAngle1.message=Troppe rette selezionate
de.cinderella.modes.DefineAngle2.message=Seleziona un'altra retta per misurare l'angolo
de.cinderella.modes.DefineAngle3.message=Clicca su due rette per misurare l'angolo tra esse
de.cinderella.modes.DefineAngleMark.message=Contrassegni un angolo cliccando sulle due linee che lo delimitano
de.cinderella.modes.DefineAngleMark.name=Grafica/Marca angolo
de.cinderella.modes.DefineAngleMark.tooltip=Contrassegna un angolo
de.cinderella.modes.DefineAngleMark0.message=Contrassegni un angolo selezionando tre punti
de.cinderella.modes.DefineAngleMark1.message=Troppe linee selezionate
de.cinderella.modes.DefineAngleMark2.message=Selezioni un'altra retta per misurare l'angolo
de.cinderella.modes.DefineAngleMark3.message=Misuri un angolo cliccando sulle due linee che lo delimitano
de.cinderella.modes.DefineArc.name=Cerchio/Arco circolare
de.cinderella.modes.DefineArc.tooltip=Definisce un arco di cerchio
de.cinderella.modes.DefineArc0.message=Seleziona un punto d'inizio per l'arco
de.cinderella.modes.DefineArc1.message=Seleziona il punto medio dell'arco
de.cinderella.modes.DefineArc2.message=Seleziona il punto ultimo dell'arco
de.cinderella.modes.DefineArc3.message=Seleziona solo tre punti per un arco
de.cinderella.modes.DefineArea.message=Seleziona poligono o conica per misurarne l'area
de.cinderella.modes.DefineArea.name=Misura/Area
de.cinderella.modes.DefineArea.tooltip=misura aree
de.cinderella.modes.DefineBasis.0.message=Definisci una base tramite un massimo di quattro punto
de.cinderella.modes.DefineBasis.1.message=Esci modo per definire una translazione base o seleziona pi\u00F9 punti
de.cinderella.modes.DefineBasis.2.message=Esci modo per definire una similarit\u00E0 base o seleziona pi\u00F9 punti
de.cinderella.modes.DefineBasis.3.message=Esci modo per definire una  base affine o seleziona pi\u00F9 punti
de.cinderella.modes.DefineBasis.4.message=Esci modo per definire una base proiettiva
de.cinderella.modes.DefineBasis.message=Definisci una base cliccando un massimo di quattro punti
de.cinderella.modes.DefineBasis.tooltip=Definisce una base
de.cinderella.modes.DefineBasis0.message=Definisci una base tramite un massimo di quattro punto
de.cinderella.modes.DefineBlocker.name=Boolean/Crea Simulazione Bloccaggio
de.cinderella.modes.DefineButton.name=Boolean/Pulsante
de.cinderella.modes.DefineCallButton.name=Speciale/Definisce pulsante di chiamata
de.cinderella.modes.DefineCompass.name=Cerchio/compasso
de.cinderella.modes.DefineCompass.tooltip=Usa un compasso
de.cinderella.modes.DefineCompass0.message=Seleziona un primo punto per il compasso
de.cinderella.modes.DefineCompass1.message=Seleziona un secondo punto (apertura) per il compasso
de.cinderella.modes.DefineCompass2.message=Seleziona un centro per il compasso
de.cinderella.modes.DefineComposition.name=Transformazione/Composizione
de.cinderella.modes.DefineComposition0.message=Seleziona una prima trasformazione
de.cinderella.modes.DefineComposition1.message=Ora seleziona una seconda trasformazione
de.cinderella.modes.DefineIFS.message=Selezionare pi\u00F9 trasformazioni per creare un IFS
de.cinderella.modes.DefineIFS.name=Speciale/IFS
de.cinderella.modes.DefineInfluence.name=Boolean/Crea dipendenza
de.cinderella.modes.DefineIntersection.message=Seleziona due elementi per definire tutte le loro intersezioni
de.cinderella.modes.DefineIntersection.tooltip=Crea tutte le intersezioni di due oggetti
de.cinderella.modes.DefineInverse0.message=Seleziona una trasformazione per ottenere la sua inversa
de.cinderella.modes.DefineInverse.name=Trasformazione/Inversa
de.cinderella.modes.DefineLocus_ConicsNotSupported.message=Non sono al momento supportate coniche. Riseleziona il percorso
de.cinderella.modes.DefineLocus_GeneratingLocus.message=Sar\u00E0 generato il luogo.
de.cinderella.modes.DefineLocus_HasPointOnLine.message=C'\u00E8 un punto sulla retta dipendente dall'elemento mobile. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.DefineLocus_LineNotFree.message=Questa retta non pu\u00F2 muoversi liberamente. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.DefineLocus_MoverMustBeUnique.message=L'elemento mobile deve essere unico. Non cliccare in posizioni ambigue
de.cinderella.modes.DefineLocus_PointHasNoRoad.message=Questo punto non ha un percorso. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.DefineLocus_PointNotFree.message=Questo punto non pu\u00F2 muoversi liberamente. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.DefineLocus_RoadCircleUniquelyDeterminedSelectTracer.message=Il percorso (un cerchio) \u00E8 gi\u00E0 determinato. Ora seleziona il punto tracciante
de.cinderella.modes.DefineLocus_RoadLineUniquelyDeterminedSelectTracer.message=Il percorso (una retta) \u00E8 gi\u00E0 determinato. Ora seleziona il punto tracciante
de.cinderella.modes.DefineLocus_RoadMustBeUnique.message=Il percorso deve essere unico. Non cliccare in posizioni ambigue
de.cinderella.modes.DefineLocus_RoadNotIncidentToMover.message=L'elemento mobile non si trova su questo percorso. Riseleziona il percorso\!
de.cinderella.modes.DefineLocus_RoadPointUniquelyDeterminedSelectTracer.message=Il percorso (un punto) \u00E8 gi\u00E0 determinato. Ora seleziona il punto tracciante
de.cinderella.modes.DefineLocus_SelectNewMover.message=Seleziona un elemento mobile (punto o retta)
de.cinderella.modes.DefineLocus_SelectNewRoad.message=Seleziona un percorso (che incontri il tuo elemento mobile)
de.cinderella.modes.DefineLocus_SelectRoad.message=Seleziona un percorso
de.cinderella.modes.DefineLocus_SelectRoadCL.message=Seleziona un percorso (un cerchio o una retta)
de.cinderella.modes.DefineLocus_SelectTracer.message=Scegli il punto o la retta che lasciano la traccia
de.cinderella.modes.DefineLocus_Startup.message=Per primo scegli l'elemento mobile (punto o retta)
de.cinderella.modes.DefineLocus_TracerMustBeUnique.message=L'elemento tracciante deve essere unico. Non cliccare in posizioni ambigue
de.cinderella.modes.DefineLocus_TracerNotDependentOnMover.message=Questo elemento non dipende dall'elemento mobile scelto. Riseleziona\!
de.cinderella.modes.DefineLocus.name=Speciale/Luoghi
de.cinderella.modes.DefineLocus.tooltip=Crea un luogo
de.cinderella.modes.DefineMeasure.message=Misura la distanza tra due punti (esistenti) trascinando il mouse
de.cinderella.modes.DefineMeasure.name=Misura/Distanza
de.cinderella.modes.DefineMeasure.shortcut=82
de.cinderella.modes.DefineMeasure.tooltip=misura distanze
de.cinderella.modes.DefineMoebiusTrans.0.0.message=Trasformazione di Moebius\: seleziona la prima preimmagine
de.cinderella.modes.DefineMoebiusTrans.1.0.message=Trasformazione di Moebius\: selezional'immagine del primo punto
de.cinderella.modes.DefineMoebiusTrans.1.1.message=Trasformazione di Moebius\: seleziona la seconda preimmagine
de.cinderella.modes.DefineMoebiusTrans.2.1.message=Trasformazione di Moebius\: seleziona l'immagine del secondo punto
de.cinderella.modes.DefineMoebiusTrans.2.2.message=Trasformazione di Moebius\: seleziona il terzo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineMoebiusTrans.3.2.message=Trasformazione di Moebius\: seleziona l'immagine del terzo punto
de.cinderella.modes.DefineMoebiusTrans.message=Trasformazione di Moebius\: seleziona il primo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineMoebiusTrans.name=Trasformazione/Trasformazione di Moebius
de.cinderella.modes.DefinePhysicsPolygon.message=Clicca su punti per definire i vertici del campo magnetico poligonale
de.cinderella.modes.DefinePhysicsPolygon.name=Simulazione/Campo magnetico
de.cinderella.modes.DefinePhysicsPolygon.tooltip=Campo Magnetico
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP.back.message=-gono o trascina per cambiare il numero dei vertici
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP.front.message=Clicca per costruire un
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP.name=Poligono/Poligono regolare (PP)
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP.ngon.2.message=Trascina per scegliere il numero dei vertici
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP.ngon.3.message=Clicca per costruire un triangolo o trascina per cambiare il numero dei vertici
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP.ngon.4.message=Clicca per costruire un quadrato o trascina per cambiare il numero dei vertici
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP.ngon.5.message=Clicca per costruire un pentagono o trascina per cambiare il numero dei vertici
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP.ngon.6.message=Clicca per costruire un esagono o trascina per cambiare il numero dei vertici
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP.ngon.7.message=Clicca per costruire un eptagono o trascina per cambiare il numero dei vertici
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP.ngon.8.message=Clicca per costruire un ottagono o trascina per cambiare il numero dei vertici
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP0.message=Seleziona il primo vertice del poligono
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP1.message=Seleziona il secondo vertice del poligono
de.cinderella.modes.DefinePolygonPP2.message=Trascina per scegliere il numero di vertici
de.cinderella.modes.DefineProjectiveTrans.0.0.message=Trasformazione proiettiva\: seleziona il primo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineProjectiveTrans.1.0.message=Trasformazione proiettiva\: seleziona l'iimagine del primo punto
de.cinderella.modes.DefineProjectiveTrans.1.1.message=Trasformazione proiettiva\: seleziona il secondo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineProjectiveTrans.2.1.message=Trasformazione proiettiva\: seleziona l'iimagine del secondo punto\n
de.cinderella.modes.DefineProjectiveTrans.2.2.message=Trasformazione proiettiva\: seleziona il terzo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineProjectiveTrans.3.2.message=Trasformazione proiettiva\: seleziona l'iimagine del terzo punto
de.cinderella.modes.DefineProjectiveTrans.3.3.message=Trasformazione proiettiva\: seleziona il quarto punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineProjectiveTrans.4.3.message=Trasformazione proiettiva\: seleziona l'immagine del quarto punto
de.cinderella.modes.DefineProjectiveTrans.message=Trasformazione proiettiva\: seleziona il primo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineProjectiveTrans.name=Trasformazion/trasformazione proiettiva
de.cinderella.modes.DefineReflection_CircleReflection.message=Inversione rispetto a un cerchio\: scegli l'oggetto da invertire (punto, retta o cerchio)
de.cinderella.modes.DefineReflection_LineReflection.message=Simmetria assiale\: scegli un oggetto da trasformare (punto, retta o conica)
de.cinderella.modes.DefineReflection_PointReflection.message=Simmetria centrale\: scegli un oggetto da trasformare (punto, retta o conica)
de.cinderella.modes.DefineReflection_Startup.message=Primo, scegli uno 'specchio' (punto, retta o cerchio)
de.cinderella.modes.DefineReflection.name=Speciale/Riflessione
de.cinderella.modes.DefineReflection.tooltip=Usa uno specchio
de.cinderella.modes.DefineRotationLL.name=Trasformazione/Rotazione LL
de.cinderella.modes.DefineRotationLL0.message=Troppe linee selezionate
de.cinderella.modes.DefineRotationLL1.message=Seleziona la seconda retta
de.cinderella.modes.DefineRotationLL2.message=Seleziona la prima retta
de.cinderella.modes.DefineRotationPNumb.name=Trasformazione/Rotazione P|Ang
de.cinderella.modes.DefineRotationPNumb0.message=Seleziona il centro di rotazione (un punto) a un angolo (un numero)
de.cinderella.modes.DefineRotationPNumb1.message=Ora scegli un angolo (un numero)
de.cinderella.modes.DefineRotationPNumb2.message=Ora scegli un centro di rotazione (un punto)
de.cinderella.modes.DefineRotationPNumb3.message=Troppi punti selezionati
de.cinderella.modes.DefineRotationPNumb4.message=Troppi numeri selezionati
de.cinderella.modes.DefineSequence.message=Clicca sui punti per definire un poligono
de.cinderella.modes.DefineSequence.name=Grafica/Poligono
de.cinderella.modes.DefineSequence.tooltip=definisce un poligono
de.cinderella.modes.DefineSimilarityTrans.0.0.message=Similarit\u00E0\: seleziona il primo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineSimilarityTrans.1.0.message=Similarit\u00E0\: seleziona l'immagine del primo punto
de.cinderella.modes.DefineSimilarityTrans.1.1.message=Similarit\u00E0\: seleziona il secondo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineSimilarityTrans.2.1.message=Similarit\u00E0\: seleziona l'immagine del secondo punto
de.cinderella.modes.DefineSimilarityTrans.message=Similarit\u00E0\: seleziona il primo punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineSimilarityTrans.name=Trasformazione/Similarit\u00E0
de.cinderella.modes.DefineTransformation.tooltip=Trasforma un elemento
de.cinderella.modes.DefineTranslationPP.name=Trasformazione/Traslazione  P|P
de.cinderella.modes.DefineTranslationTrans.0.0.message=Traslazione\: seleziona il punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineTranslationTrans.1.0.message=Traslazione\: seleziona il punto immagine
de.cinderella.modes.DefineTranslationTrans.message=Traslazione\: seleziona il punto preimmagine
de.cinderella.modes.DefineTranslationTrans.name=Trasformazione/Traslazione
de.cinderella.modes.Highlight.message=Evidenzia parti della costruzione con il mouse
de.cinderella.modes.Highlight.name=Grafica/Evidenziatore
de.cinderella.modes.Move.message=Muovi gli elementi liberi trascinando il mouse
de.cinderella.modes.Move.name=Sposta
de.cinderella.modes.Move.shortcut=77
de.cinderella.modes.Move.tooltip=sposta elemento
de.cinderella.modes.NullMode.name=Niente
de.cinderella.modes.PopupMenuMode.name=Menu a comparsa
de.cinderella.modes.RedefinePoint.message=Stacca o attacca un punto
de.cinderella.modes.RedefinePoint.name=Ridefinire punto
de.cinderella.modes.RedefinePoint.tooltip=Stacca e attacca punti
de.cinderella.modes.Rotate.message=Ruota la sfera trascinando il mouse
de.cinderella.modes.Rotate.name=Ruota
de.cinderella.modes.Rotate.tooltip=ruota la vista
de.cinderella.modes.ScribbleBB.message=Disegno libero con il mouse
de.cinderella.modes.ScribbleBB.name=Grafica/Annotare a mano
de.cinderella.modes.ScribbleBB.tooltip=Annota a mano libera
de.cinderella.modes.ScribbleD.name=Grafica/Diagramma annotazione
de.cinderella.modes.ScribbleDiagram.message=Schizza diagramma vivo
de.cinderella.modes.ScribbleDiagram.tooltip=Modo sperimentale per disegnare diagrammi
de.cinderella.modes.ScribbleJ.message=Modo schizzo\: la costruzione sar\u00E0 riconosciuta automaticamente
de.cinderella.modes.ScribbleJ.name=Grafica/Schizzo
de.cinderella.modes.ScribbleJ.tooltip=Schizzare a mano 
de.cinderella.modes.ScribbleP.name=Grafica/Fisica schizzare
de.cinderella.modes.Select.message=Seleziona elementi cliccando su di essi (+shift per mantenere la selezione precedente)
de.cinderella.modes.Select.name=Modo selezione
de.cinderella.modes.Select.shortcut=32
de.cinderella.modes.Select.tooltip=seleziona elementi
de.cinderella.modes.SelectForExercise.message=Seleziona elementi cliccando su di essi (+shift per mantenere la selezione precedente)
de.cinderella.modes.SelectForExercise.name=Esercizio/Scegli elementi iniziali
de.cinderella.modes.SelectForExercise.tooltip=Selezionare gli elementi iniziali per l'esercizio
de.cinderella.modes.SelectForStep.name=Scegli elementi
de.cinderella.modes.SimulationMode_Startup.message=Simulazione in corso
de.cinderella.modes.SingleAdd.message=Aggiungi un singolo punto col mouse
de.cinderella.modes.SingleAdd.name=Punto/punto singolo
de.cinderella.modes.SingleAdd.tooltip=aggiunge un punto
de.cinderella.modes.SingleAddHorizontalLine.message=Definisce una retta orizzonatale con il mouse
de.cinderella.modes.SingleAddHorizontalLine.name=Retta/Retta orizzontale
de.cinderella.modes.SingleAddLine.message=Definisce una linea retta con il mouse
de.cinderella.modes.SingleAddLine.name=Retta/Retta libera
de.cinderella.modes.SingleAddVerticalLine.message=Definisce una retta verticale con il mouse
de.cinderella.modes.SingleAddVerticalLine.name=Retta/Retta verticale
de.cinderella.modes.Translation.message=Sposta il quadro trascinando il mouse
de.cinderella.modes.Translation.name=Sposta
de.cinderella.modes.Translation.tooltip=Sposta il foglio
de.cinderella.modes.ZoomIn.message=Seleziona un rettangolo trascinando per ingrandirlo
de.cinderella.modes.ZoomIn.name=Zoom avanti
de.cinderella.modes.ZoomIn.tooltip=zoom avanti
de.cinderella.modes.ZoomOut.message=Seleziona un rettangolo trascinando per rimpicciolirlo
de.cinderella.modes.ZoomOut.name=Zoom indietro
de.cinderella.modes.ZoomOut.tooltip=zoom indietro
de.cinderella.PublisherURL=http\://www.springer.it
de.cinderella.strokes.SaveScribbleConfig.name=Cnfigurazione schizzo
de.cinderella.strokes.ScribbleClassic.message=JuergenScribbling, sketch ahead
de.cinderella.strokes.ScribbleClassic.name=Grafica/Schizzo Classico
de.cinderella.strokes.ScribbleD.message=Usa il mouse o una penna digitale per schizzare una costruzione
de.cinderella.strokes.ScribbleD.name=Grafica/Schizzo a mano libera
de.cinderella.strokes.ScribbleD.tooltip=Riconoscimento di schizzi geometrici
de.cinderella.strokes.ScribbleP.message=Schizzi un esperimento di fisica
de.cinderella.strokes.ScribbleP.name=Grafica/Schizzo per fisica
de.cinderella.toolkit.flowmenu.FlowMenuInspector.name=Radial App. Editor
de.cinderella.toolkit.flowmenu.FlowMenuMode.name=Menu a comparsa radiale
default.name=Default Menu
defaultBlockMessage=Messaggio che indica il blocco dei suggerimenti. $s sar\u00E0 sostituito dal numero di secondi.
defaultElementHintTextHint=Testo mostrato durante la costruzione degli elementi collegati a questo suggerimento.
defaultElementHintTextSolution=Testo mostrato come spiegazione insieme agli elementi della soluzione.
defaultFileName=Costruzione.cdy
defaultMenu=Strumenti di default
defaultPreTextHint=Testo mostrato come primo suggerimento (prima della effettiva costruzione degli elementi mancanti).
defaultPreTextInput=Testo mostrato con i dati iniziali. Sostituirlo con il testo del compito assegnato.
defaultPreTextSolution=Testo mostrato prima di far vedere la soluzione effettiva.
defaultSuccessTextHint=Testo mostrato quando lo studente completa questo suggerimento da solo.
defaultSuccessTextSolution=Testo da mostrare quando lo studente ha trovato la soluzione da solo.
define.de.cinderella.algorithms.AngularBisector.name=Retta/bisettrice
define.de.cinderella.algorithms.AngularBisector.tooltip=definisce la bisettrice
define.de.cinderella.algorithms.AngularBisector0.message=Seleziona solo due rette per definire una bisettrice
define.de.cinderella.algorithms.AngularBisector1.message=Seleziona un'altra retta per definire la bisettrice
define.de.cinderella.algorithms.AngularBisector2.message=Seleziona due rette per definire la bisettrice del loro angolo
define.de.cinderella.algorithms.ArcByTwo.name=Cerchio/Arco tra due punti
define.de.cinderella.algorithms.Center.name=Punto/centro di conica
define.de.cinderella.algorithms.Center.tooltip=definisce il centro di una conica
define.de.cinderella.algorithms.Center0.message=Seleziona solo una conica per definirne il centro
define.de.cinderella.algorithms.Center1.message=Seleziona una conica per definirne il centro
define.de.cinderella.algorithms.CircleBy3.name=Cerchio/per 3 Punti
define.de.cinderella.algorithms.CircleBy3.tooltip=definisce un cerchio
define.de.cinderella.algorithms.CircleBy30.message=Seleziona solo tre punti per un cerchio
define.de.cinderella.algorithms.CircleBy31.message=Seleziona un primo punto del cerchio
define.de.cinderella.algorithms.CircleBy32.message=Seleziona un secondo punto del cerchio
define.de.cinderella.algorithms.CircleBy33.message=Seleziona un terzo punto del cerchio
define.de.cinderella.algorithms.Compass.tooltip=usa un compasso
define.de.cinderella.algorithms.Conic1P4L.name=Conica/per 1 punto 4 rette
define.de.cinderella.algorithms.Conic1P4L0.message=Seleziona un punto e quattro rette
define.de.cinderella.algorithms.Conic1P4L1.message=Selezione 4 rette ulteriori
define.de.cinderella.algorithms.Conic1P4L10.message=Troppe linee selezionate
define.de.cinderella.algorithms.Conic1P4L2.message=Selezione 3 rette ulteriori
define.de.cinderella.algorithms.Conic1P4L3.message=Selezione due rette ulteriori
define.de.cinderella.algorithms.Conic1P4L4.message=Seleziona un retta ulteriore
define.de.cinderella.algorithms.Conic1P4L5.message=Seleziona un punto e quattro ulteriori rette
define.de.cinderella.algorithms.Conic1P4L6.message=Seleziona un punto e tre ulteriori rette
define.de.cinderella.algorithms.Conic1P4L7.message=Seleziona un punto e due ulteriori rette
define.de.cinderella.algorithms.Conic1P4L8.message=Seleziona un punto e una ulteriore retta
define.de.cinderella.algorithms.Conic1P4L9.message=Troppi punti selezionati
define.de.cinderella.algorithms.Conic4P1L.name=Conica/Per 4 punti a 1 retta
define.de.cinderella.algorithms.Conic4P1L0.message=Seleziona quattro punti e una retta
define.de.cinderella.algorithms.Conic4P1L1.message=Seleziona quattro ulteriori punti
define.de.cinderella.algorithms.Conic4P1L10.message=Troppi punti selezionati
define.de.cinderella.algorithms.Conic4P1L2.message=Seleziona tre ulteriori punti
define.de.cinderella.algorithms.Conic4P1L3.message=Seleziona due ulteriori punti
define.de.cinderella.algorithms.Conic4P1L4.message=Seleziona un punto ulteriore
define.de.cinderella.algorithms.Conic4P1L5.message=Seleziona una retta e quattro ulteriori punti
define.de.cinderella.algorithms.Conic4P1L6.message=Seleziona una retta e tre ulteriori punti
define.de.cinderella.algorithms.Conic4P1L7.message=Seleziona una retta e due ulteriori punti
define.de.cinderella.algorithms.Conic4P1L8.message=Seleziona una retta e un ulteriore punto
define.de.cinderella.algorithms.Conic4P1L9.message=Troppe rette selezionate
define.de.cinderella.algorithms.Conic5L.name=Conica/Tangente a cinque rette
define.de.cinderella.algorithms.Conic5L0.message=Seleziona la prima tangente alla conica
define.de.cinderella.algorithms.Conic5L1.message=Seleziona la seconda tangente alla conica
define.de.cinderella.algorithms.Conic5L2.message=Seleziona la terza tangente alla conica
define.de.cinderella.algorithms.Conic5L3.message=Seleziona la quarta tangente alla conica
define.de.cinderella.algorithms.Conic5L4.message=Seleziona la quinta e ultima tangente alla conica
define.de.cinderella.algorithms.Conic5L5.message=Seleziona solo cinque rette
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy5.name=Conica/per 5 Punti
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy5.tooltip=definisce una conica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy50.message=Seleziona solo cinque punti per una conica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy51.message=Seleziona un primo punto della conica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy52.message=Seleziona un secondo punto della conica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy53.message=Seleziona un terzo punto della conica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy54.message=Seleziona un quarto punto della conica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy55.message=Seleziona un quinto punto della conica
define.de.cinderella.algorithms.ConicFoci.name=Conica/Ellisse per fuochi e punto di bordo
define.de.cinderella.algorithms.ConicFoci.tooltip=Ellisse per fuochi e punto di bordo
define.de.cinderella.algorithms.ConicFoci0.message=Seleziona il primo fuoco
define.de.cinderella.algorithms.ConicFoci1.message=Seleziona il secondo fuoco
define.de.cinderella.algorithms.ConicFoci2.message=Seleziona un punto del perimetro
define.de.cinderella.algorithms.ConicFoci4.message=Non selezionare pi\u00F9 di tre punti
define.de.cinderella.algorithms.ConicFociH.name=Conica/Iperbola per fuochi e punto di bordo
define.de.cinderella.algorithms.ConicFociH0.message=Seleziona il primo fuoco
define.de.cinderella.algorithms.ConicFociH1.message=Seleziona il secondo fuoco
define.de.cinderella.algorithms.ConicFociH2.message=Seleziona un punto del perimetro
define.de.cinderella.algorithms.ConicFociH4.message=Non selezionare pi\u00F9 di tre punti
define.de.cinderella.algorithms.ConicInSquare.name=Conica/Inscritta in quadrilatero
define.de.cinderella.algorithms.ConicInSquare0.message=Seleziona un primo vertice per la conica inscritta
define.de.cinderella.algorithms.ConicInSquare1.message=Seleziona un secondo vertice per la conica inscritta
define.de.cinderella.algorithms.ConicInSquare2.message=Seleziona un terzo vertice per la conica inscritta
define.de.cinderella.algorithms.ConicInSquare3.message=Seleziona un quarto vertice per la conica inscritta
define.de.cinderella.algorithms.ConicInSquare4.message=Seleziona solo quattro punti 
define.de.cinderella.algorithms.ConicParabolaPL.name=Conica/Parabola (fuoco retta principale)
define.de.cinderella.algorithms.ConicParabolaPL0.message=Seleziona il fuoco o la direttrice
define.de.cinderella.algorithms.ConicParabolaPL1.message=Seleziona la direttrice
define.de.cinderella.algorithms.ConicParabolaPL2.message=Seleziona il fuoco
define.de.cinderella.algorithms.ConicParabolaPL3.message=Seleziona solo un punto
define.de.cinderella.algorithms.ConicParabolaPL4.message=Seleziona solo una retta
define.de.cinderella.algorithms.ConicPrincipleDirs.name=Conica/Per punto medio e punti dell'asse principale (3P)
define.de.cinderella.algorithms.ConicPrincipleDirs0.message=Seleziona il centro della conica
define.de.cinderella.algorithms.ConicPrincipleDirs1.message=Seleziona il primo punto assiale
define.de.cinderella.algorithms.ConicPrincipleDirs2.message=Seleziona il secondo punto assiale
define.de.cinderella.algorithms.ConicPrincipleDirs3.message=Troppi punti selezionati
define.de.cinderella.algorithms.Evolute.name=Speciale/Evoluta
define.de.cinderella.algorithms.ExtractTransform.name=Speciale/Elemento da gruppo
define.de.cinderella.algorithms.ExtractTransform0.message=Clicca un elemento generato da un gruppo di trasformazione
define.de.cinderella.algorithms.IntersectionCircleCircle0.message=Seleziona al massimo due cerchi per definirne le intersezioni
define.de.cinderella.algorithms.IntersectionCircleCircle1.message=Seleziona un altro cerchio per definire l'intersezione col primo
define.de.cinderella.algorithms.IntersectionCircleCircle2.message=Seleziona due cerchi per definirne le intersezioni
define.de.cinderella.algorithms.IntersectionConicLine0.message=Seleziona solo una retta e una conica per definire le loro intersezioni
define.de.cinderella.algorithms.IntersectionConicLine1.message=Seleziona una retta per definirne le intersezioni con la conica
define.de.cinderella.algorithms.IntersectionConicLine2.message=Seleziona una conica per definirne le intersezioni con la retta
define.de.cinderella.algorithms.IntersectionConicLine3.message=Seleziona una conica e una retta per definirne le intersezioni
define.de.cinderella.algorithms.Join.name=Retta/congiungente
define.de.cinderella.algorithms.Join.tooltip=definisce una retta congiungente punti
define.de.cinderella.algorithms.Join0.message=Seleziona solo due punti per definire la retta congiungente
define.de.cinderella.algorithms.Join1.message=Seleziona un altro punto per definire la retta che lo unisce al primo
define.de.cinderella.algorithms.Join2.message=Seleziona due punti per definire la loro retta congiungente
define.de.cinderella.algorithms.Locus.tooltip=definisce un luogo
define.de.cinderella.algorithms.LogicAnd.name=Boolean/E
define.de.cinderella.algorithms.LogicCollinear.name=Boolean/Collineare
define.de.cinderella.algorithms.LogicNot.name=Boolean/Non
define.de.cinderella.algorithms.LogicOr.name=Booelean/O
define.de.cinderella.algorithms.LogicOrientationPPP.name=Boolean/Antiorario PPP
define.de.cinderella.algorithms.LogicPointInCircle.name=Boolean/Punto nel cerchio
define.de.cinderella.algorithms.LogicShowing.name=Boolean/Mostra
define.de.cinderella.algorithms.Meet.name=Punto/intersezione
define.de.cinderella.algorithms.Meet.tooltip=definisce l'intersezione di rette
define.de.cinderella.algorithms.Meet0.message=Seleziona solo due rette per definire un'intersezione
define.de.cinderella.algorithms.Meet1.message=Seleziona un'altra retta per definirne l'intersezione 
define.de.cinderella.algorithms.Meet2.message=Seleziona due rette per definirne la loro intersezione
define.de.cinderella.algorithms.Mid.tooltip=definisce il punto medio tra punti
define.de.cinderella.algorithms.Mid0.message=Seleziona solo due punti per definire il punto medio
define.de.cinderella.algorithms.Mid1.message=Seleziona un altro punto per definire il punto medio
define.de.cinderella.algorithms.Mid2.message=Seleziona due punti per definire il loro punto medio
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal.name=Retta/def. perpendicolare
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal.tooltip=Definisce una perpendicolare
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal0.message=Troppi punti selezionati
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal1.message=Troppe rette selezionate
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal2.message=Seleziona una retta per definire la perpendicolare per il punto
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal3.message=Seleziona un punto per definire la perpendicolare alla retta
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal4.message=Seleziona una retta e un punto per definire la perpendicolare alla retta per il punto
define.de.cinderella.algorithms.Parallel.name=Retta/def. parallela
define.de.cinderella.algorithms.Parallel.tooltip=Definisce una parallela
define.de.cinderella.algorithms.Parallel0.message=Troppi punti selezionati
define.de.cinderella.algorithms.Parallel1.message=Troppe rette selezionate
define.de.cinderella.algorithms.Parallel2.message=Seleziona una retta per definire la parallela per il punto
define.de.cinderella.algorithms.Parallel3.message=Seleziona un punto per definire la parallela alla retta
define.de.cinderella.algorithms.Parallel4.message=Seleziona una retta e un punto per definire la parallela alla retta per il punto
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine.name=Punto/Retta Polare
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine.tooltip=Definisce il polo di una retta
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine0.message=Seleziona una sola conica per definire un polo
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine1.message=Seleziona una sola retta p.f.
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine2.message=Seleziona una retta per definirne il polo (rispetto alla conica)
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine3.message=Seleziona una conica per definire il polo della retta
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine4.message=Seleziona una conica e una retta per definire il polo
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint.name=Retta/polare di punto
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint.tooltip=Definisce la polare di un punto
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint0.message=Seleziona una sola conica per definire una polare
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint1.message=Seleziona un solo punto per definire una polare
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint2.message=Seleziona un punto per definire la polare (rispetto alla conica)
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint3.message=Seleziona una conica per definire la polare del punto
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint4.message=Seleziona una conica e un punto per definire la polare
define.de.cinderella.algorithms.PolygonCenter0.message=Seleziona un poligono per definirne il baricentro
define.de.cinderella.algorithms.TG.name=Speciale/Gruppo di trasformazione
define.de.cinderella.algorithms.TG0.message=Seleziona pi\u00F9 trasformazioni o un IFS prima di scegliere un gruppo di trasformazione
define.de.cinderella.algorithms.Transform.name=Trasformazione/Elemento di mappa
define.de.cinderella.algorithms.Transform0.message=Seleziona un elemento qualsiasi e una trasformazione
define.de.cinderella.algorithms.Transform1.message=Ora seleziona una trasformazione
define.de.cinderella.algorithms.Transform2.message=Ora seleziona un elemento
define.de.cinderella.algorithms.Transform3.message=Troppi elementi selezionati
define.de.cinderella.algorithms.Transform4.message=Troppe trasformazioni selezionate
define.de.cinderella.algorithms.TrFunction.name=Speciale/Definisce una funzione
define.de.cinderella.algorithms.TrReflection.name=Trasformazione/Riflessione
define.de.cinderella.algorithms.TrReflection0.message=Seleziona solo uno specchio (una retta, un punto o un cerchio)
define.de.cinderella.algorithms.TrReflection1.message=Seleziona lo specchio (una retta, un punto o un cerchio)
definition=Definizione\:
delete=Elimina
deleteConsMsg=Vuoi eliminare la costruzione (e perdere le modifiche?)
deleteConsTitle=Eliminare la costruzione?
deleteHint=Cancella Sugger.
deleteHintMsg=Vuoi proprio cancellare questo suggerimento?
deleteHintTitle=Cancello Suggerimento ?
deleteImportantMsg=Gli elementi usati nell'esercizio non sono stati cancellati. Prima rimuovili dall'esercizio, se vuoi proprio cancellarli.
deleteImportantTitle=Impossibile cancellare gli elementi
deleteSolution=Cancella soluzione
deleteSolutionMsg=Vuoi proprio cancellare questa soluzione?
deleteSolutionTitle=Cancella soluzione?
deleteThis.menu=cancella
demoM=Stai salvando la costruzione con la versione demo di Cinderella. Non tutti gli elementi saranno salvati. Per informazioni su come ordinare visita il sito web di Cinderella\: http\://www.cinderella.de \!
demoT=Avviso importante
differs=$A dovrebbe essere uguale a $B, ma non lo \u00E8
distanceFormat.menu=Lunghezza
distanceFormat0.name=1
distanceFormat1.name=cm
distanceFormat2.name=mm
distanceFormat3.name=pollici
edit.menu=Modifica
editAppTitle=Modifica Aspetto
editArrowTitle=Modifica Frecce
editMenu=Edita strumenti
elementsH=elementi del Sugger.\:
elementsS=Elementi della soluzione\:
enableJava=Attivare Java per una costruzione interattiva (con Cinderella).
enterFunctionText=Testo della funzione\:
enterFunctionTitle=Inserisci un comando CindyScript
enterLicenseTitle=Inserisci la licenza
enterTextPixelwidth=Larghezza in pixel\:
enterTextText=Testo\:
enterTextTitle=Scrivi un testo
equals=$B \u00E8 uguale a $A --- omesso
EuclideanPort.polar.windowtitle=(Vista polare euclidea)
EuclideanPort.windowtitle=(Vista Euclidea)
exchange=scambiare
exDelete=Cancella Elemento
exEdit=Edita Elemento
exerciseeditor=Editor di esercizi
exerciseInName=Dati Esercizio
exerciseTitle=Editor di Esercizi
exHiTi=Suggerimenti\:
exInTi=Parti con questa configurazione\:
exists.saveanyway=esiste. Salvare ugualmente?
expiredM=Questa versione beta \u00E9 scaduta. P.f. contattare gli autori di Cinderella per una nuova versione.
expiredT=Questa versione di Cinderella \u00E9 scaduta.
exportAnimation.name=Esporta animazione
exportAnimation.tooltip=crea una pagina HTML con questa animazione
exportAnimCancel=Rinuncio all'operazione
exportAnimDontSave=No, non salvare
exportAnimSave=S\u00EC, salva
exportAnimSaveBeforeMsg=I dati della costruzione devono essere salvati nella stessa directory della tua pagina Web animata. Vuoi registrarli ora?
exportAnimSaveBeforeTitle=Salvare la costruzione?
exportBitmapErrMsg=Non \u00E9 stato possibile creare la bitmap. Contattare p.f. bugs@cinderella.de.
exportBitmapErrTitle=Problema con la funzione Export
exportBitmapFileErr=Impossible scrivere su $FILE
exportBitmapFileMsg=<html><body>Si \u00E9 verificato un  errore sconosciuto di Input/Output durante la scrittura dei dati bitmap su<br>$FILEABS.<br>Controllare se vi sia sufficiente spazio a disposizione sul disco rigido<br> e se siate registrati come utente principale.</body></html>
exportBitmapSuccessMsg=La bitmap \u00E9 stat salvata do $FILEABS.
exportBitmapSuccessTitle=Export su $FILE completo.
exportCancel=Rinuncio all'operazione
exportDontSave=No, non salvare
exportExerciseCancel=Rinuncio all'operazione
exportExerciseDontSave=No, non salvare
exportExerciseSave=S\u00EC, salva
exportExerciseSaveBeforeMsg=Per creare una pagina web con l'esercizio devi salvare la costruzione nella stessa directory. Vuoi salvarla ora?
exportExerciseSaveBeforeTitle=Salva i dati di costruzione
exportSave=S\u00EC, salva
exportSaveBeforeMsg=I dati della costruzione devono essere salvati nella stessa directory della tua pagina Web dinamica. Vuoi registrarli ora?
exportSaveBeforeTitle=Salvare la costruzione?
exportsuccessMsg=La pagina web (contenuta nel file $FILEABS) \u00E8 stata salvata.
exportsuccessTitle=Esportazione completata
exSoTi=Soluzioni\:
extendedtexteditor=Text Editor esteso
file.menu=File
fixedAngleText=Angolo\:
fixedAngleTitle=Retta ad angolo dato
flowmenu.appearance=Rappresentazione
flowmenu.circles=Cerchi
flowmenu.config=Config
flowmenu.edit=Modifica
flowmenu.export=Esporta
flowmenu.file=File
flowmenu.inspect=Propriet\u00E0
flowmenu.inspector.attval.false=spento
flowmenu.inspector.attval.true=Acceso
flowmenu.inspector.linespecials=Propriet\u00E0 delle rette
flowmenu.inspector.name=Aspetto
flowmenu.inspector.switches=Interruttore
flowmenu.inspector.tracing=Tracce
flowmenu.lines=Rette
flowmenu.move=Muovere
flowmenu.physics=Fisica
flowmenu.points=Punti
flowmenu.select=Selezione
flowmenu.top=Flow
formatHorizontal=orizzontale
formatInfinity=infinito
formatInvalid=non valido
formatVertical=verticale
geometry.menu=Geometria
geometryelliptic.name=Geometria ellittica
geometryelliptic.tooltip=Passa in geometria ellittica
geometryeuclidean.name=Geometria euclidea
geometryeuclidean.tooltip=passa in geometria euclidea
geometryhyperbolic.name=Geometria iperbolica
geometryhyperbolic.tooltip=passa in geometria iperbolica
getSelection=Prendi selezione
gettingUpdate=Attendere prego. Cinderella sta scaricando l'aggiornamento...
gettingUpdateTitle=Scaricamento dell'aggiornamento
graphalg.bellmanFord=Bellman-Ford
graphalg.BFS=Ricerca larghezza
graphalg.DFS=Ricerca profondit\u00E0
graphalg.Dijkstra=Dijkstra
graphalg.DrawGraph=Disegna grafico (senza algoritmo)
graphalg.EulerTour=Euler Tour
graphalg.FordFulkerson=Ford-Fulkerson
help.menu=Guida
Hint=Sugger. \#
hintTitle=Edita Suggerimenti
homepage=http\://www.cinderella.de
homepagePublisher=http\://www.springer-ny.com
htmlpreview=Mostrare la pagina sul browser
HyperbolicPort.windowtitle=(Vista Poincare)
illegalCharMessage=Non puoi usare virgolette (") nei nomi di elementi. Il nome dell'elemento rimane immutato.
illegalCharTitle=Carattere non permesso
imageNotFoundMsg=Il file $FILEABS non esiste, non \u00E9 leggibile o non contiene dati validi. P.f. controllare il nome del file e provare di nuovo.
imageNotFoundTitle=Impossibile aprire l'immagine $FILE
imageNotLoadedMsg=Impossibile caricare l' iimmagine presente nel file $FILEABS . P.f.provare a cambiare il formato dell'immagine.
imageNotLoadedTitle=Impossibile decodificare l'immagine $FILE
incidences=Incidenze\:
incident=$POINT sta su $LINE
indirectory=nella directory
initialLicenseMessage=Scrivere (o copiare) qui la licenza ricevuta.
inputEditTitle=Edita dati iniziali
inputElements=Elementi dati\:
inputExName=Nome di questo esercizio
inspector.altmodes.middleclick=Pulsante medio del mouse 
inspector.altmodes.rightclick=Pulsante destro del mouse
inspector.anglemark.fullcircle=360\u00B0 o 180\u00B0
inspector.anglemark.specialrect=Seleziona angoli retti
inspector.anglemodulo=Campo dell'angolo
inspector.animation.speed=Velocit\u00E0
inspector.animation.Speed=Velocit\u00E0
inspector.antialiasing=Antialiasing
inspector.appearance.fill=Riempie
inspector.appearance.generic=Colore
inspector.appearance.ifs=IFS, Iterated Function System
inspector.appearance.lines=Propriet\u00E0 delle rette
inspector.appearance.locus=Propiet\u00E0 dei luoghi di curva
inspector.appearance.points=Propriet\u00E0 dei punti
inspector.appearance.text=Propriet\u00E0 del testo
inspector.appearance.twig=Propriet\u00E0 dei rami
inspector.arrow.fraction=Posizione
inspector.arrow.mode=Modo
inspector.arrow.size=Dimensione
inspector.arrow.type=Tipo
inspector.arrowFraction.tooltip=Posizione relativa della freccia
inspector.arrowMode0.tooltip=Nessuna freccia
inspector.arrowMode1.tooltip=Freccia alla fine
inspector.arrowMode2.tooltip=Freccia all'inizio
inspector.arrowMode3.tooltip=Entrambe le frecce
inspector.arrowSize.tooltip=Dimensione freccia
inspector.arrowType1.tooltip=Vuota
inspector.arrowType2.tooltip=Piena
inspector.arrowType3.tooltip=Forma
inspector.ass.charge=Carica
inspector.axes.show=Mostra assi
inspector.background.color=Colore di sfondo
inspector.behavior.xdamp=Ammortizzazione-X
inspector.behavior.ydamp=Ammortizzazione-Y
inspector.bouncer.motorchanger=Cambia motore
inspector.button.script=Script
inspector.changebackground.buttontext=Cambia immagine dello sfondo...
inspector.circlebyradius.radius=Raggio\:
inspector.circlesAsConics=Rende cerchi come coniche
inspector.cliping0.name=nessuna
inspector.cliping0.tooltip=non troncare le rette
inspector.cliping1.name=ai punti di definizione
inspector.cliping1.tooltip=tronca le rette nei punti che le definiscono
inspector.cliping2.name=ai punti estremi
inspector.cliping2.tooltip=tronca le rette nei punti estremi
inspector.default.arrow.fraction=Posizione
inspector.default.arrow.mode=Modo
inspector.default.arrow.size=Dimensione
inspector.default.arrow.type=Tipo
inspector.default.clipping=Tronca rette
inspector.default.labeled=Con etichetta
inspector.default.line.color=Colore retta
inspector.default.linesize=Spessore retta
inspector.default.loci.color=Colore luoghi di curva
inspector.default.overlap=Sovrappone
inspector.default.pinned=Puntina
inspector.default.plane=Piano
inspector.default.point.color=Colore punto
inspector.default.pointsize=Dimensione punto
inspector.default.poly.color=Colore poligono
inspector.default.render=Rende
inspector.default.renderloci=Luoghi di curva nella forma originale
inspector.default.text.color=Colore testo
inspector.default.tracelength=Lunghezza traccia
inspector.default.visibility=Visibilit\u00E0
inspector.defaults.arrows=Frecce
inspector.defaults.colors=Colori
inspector.defaults.misc=Aspetto
inspector.defaults.sizes=Dimensione
inspector.definition=Def\:
inspector.doublebuffer=Doppio Buffering
inspector.drawtrace=Traccia
inspector.eulertour.sequencelabel=Denomina la sequenza degli spigoli con etichette
inspector.eulertour.waitcycle=Attendi durante il ciclo di costruzione
inspector.exercise.elements=Elementi iniziali
inspector.exercise.general=Impostazioni delle task
inspector.exercise.message=Prima assegna testo da mostrare
inspector.exercise.name=Nome
inspector.exercise.script.completion=Completamento action script
inspector.exercise.script.hint=Suggerimento script
inspector.exercise.script.test=Completamento test script
inspector.exercisestep.activation=Attivazione
inspector.exercisestep.elements=Elementi da costruire
inspector.exportBackground=Sfondo per PDF e stampa
inspector.extendeddefaults.arrows=Impostazioni freccia
inspector.extendeddefaults.misc=Diversi
inspector.extendeddefaults.traces=Tracce di oggetti
inspector.filled=Riempire
inspector.floor.yoff=Y-Offset
inspector.floory.yoff=Y-offset
inspector.forceMode0.name=Elastico
inspector.forceMode0.tooltip=Elastico
inspector.forceMode1.name=Molla
inspector.forceMode2.name=Attrazione tra masse
inspector.forceMode2.tooltip=Attrazione tra masse
inspector.forceMode3.name=Coulomb
inspector.forceMode3.tooltip=Coulomb
inspector.freept.pos=Posizione\:
inspector.gaatt=Attributi
inspector.gaext.capacity=Capacit\u00E0
inspector.gaext.weight=Peso
inspector.global.accuracy=Impostazione precisione
inspector.global.environment=Impostazione ambiente
inspector.global.manybody=Propriet\u00E0 di pi\u00F9 corpi
inspector.global.motor=Impostazioni per motore
inspector.global.physics=Globale
inspector.graphalg.general=Generale
inspector.graphalg.linesize=Spessore spigolo
inspector.graphalg.linestep=Pausa dopo ogni riga
inspector.graphalg.randomness=Ordine casuale
inspector.graphalg.showMatrix=Matrice di adiacenza
inspector.graphalg.showPseudocode=Mostra pseudocode
inspector.graphalg.singlestep=Pausa dopo ogni passo
inspector.graphalg.waittime=Ritarda dopo ogni passo
inspector.gravity.strength=Forza
inspector.highlight.color=Colore evidenziatore
inspector.ifs.color0=0\:
inspector.ifs.color1=1\:
inspector.ifs.color2=2\:
inspector.ifs.color3=3\:
inspector.ifs.color4=4\:
inspector.ifs.color5=5\:
inspector.ifs.color6=6\:
inspector.ifs.color7=7\:
inspector.ifs.color8=8\:
inspector.ifs.color9=9\:
inspector.imagealpha=Visibilit\u00E0
inspector.imagescalemode=Scalatura
inspector.incidences=Incidenze\:
inspector.info.angle=Retta con angolo fisso
inspector.info.anglemark=Seleziona angolo
inspector.info.button=Propriet\u00E0 pulsante
inspector.info.radius=Cerchio di raggio dato
inspector.info.scribble=Modo disegno a mano libera
inspector.label.color=Colore etichetta
inspector.labeldist=Distanza etichetta
inspector.labeled=Con etichetta
inspector.license.email=email
inspector.license.expires=Scade il
inspector.license.info=Informazione sulla licenza
inspector.license.name=In licenza a
inspector.license.org=Organizzazione
inspector.lineborder=Disegna bordo
inspector.linedashing=Tratteggia
inspector.linesize=Spessore linea
inspector.linkvisibility=Collega visibilit\u00E0
inspector.locus.follow=Segui dati traccianti
inspector.locus.literal=Usa forma di origine
inspector.locus.literalresolution=Risoluzione
inspector.locus.updateinanim=Ricalcola in animazione
inspector.locusFollowsTracerColor=Colore luoghi di curva come tracciante
inspector.mass.charge=Carica
inspector.mass.fixed=Fissa
inspector.mass.friction=Attrito
inspector.mass.limitspeed=Limite velocit\u00E0
inspector.mass.mass=Massa
inspector.mass.radius=Raggio
inspector.menuconf.locale=Impostazioni locali
inspector.menuconf.modes=Mouse e menu
inspector.mesh.density=Densit\u00E0 reticolo
inspector.mesh.rectangular=Reticolo rettangolare
inspector.mesh.triangular=Reticolo triangolare
inspector.motor.amplitude=Ampiezza
inspector.motor.speed=Velocit\u00E0
inspector.name=Nome\:
inspector.nothingshown=Nessuna informazione
inspector.orthogonals=Perpendicolare a\:
inspector.overlap=Sovrappone
inspector.param.angle=Angolo retto
inspector.param.radius=Raggio cerchio
inspector.physenv.ballinteraction=Masse sono sfere
inspector.physenv.chargeinteraction=Cariche generano forze
inspector.physenv.friction=Attrito
inspector.physenv.gravity=Gravit\u00E0
inspector.physenv.massinteraction=Attrazione tra masse
inspector.physenv.springstrength=Costante elastica
inspector.physics.accuracy=Precisione
inspector.physics.damping=Attenuazione
inspector.physics.forcefield=Propriet\u00E0 campo
inspector.physics.frames=Frequenza fotogrammi
inspector.physics.gravity=Propriet\u00E0 gravit\u00E0
inspector.physics.mass=Propriet\u00E0 massa
inspector.physics.motor=Propriet\u00E0 motore
inspector.physics.spring=Propriet\u00E0 molla
inspector.physics.spring.actuation=Attuazione molla
inspector.physics.sun=Propriet\u00E0 sole
inspector.physics.velocity=Propriet\u00E0 velocit\u00E0
inspector.pinning=Puntina
inspector.pointborder=Disegna bordo
inspector.port.bgcolor=Colore sfondo
inspector.port.colors=Colori
inspector.port.decorations=Decorazioni
inspector.port.general=Generale
inspector.port.background.media=Immagine sfondo
inspector.port.insertion=Tipo inserzione
inspector.port.precision=Precisione decimale
inspector.port.print=Impostazioni stampa
inspector.portsize=Dimensione
inspector.precision.angle=Misura angolo
inspector.precision.formula=Formule
inspector.precision.measure=Misura lunghezza
inspector.prefs.locale=Lingua
inspector.prefs.menu=Menu
inspector.printscale=Scala stampa
inspector.proveequality=Usa ATC per evitare duplicati
inspector.ptsize=Dimensione punto\:
inspector.realgravity=Usa hardware gravit\u00E0
inspector.region.friction=Attrito
inspector.region.magnetic=Campo magnetico
inspector.render=Forma originale
inspector.rendering.advanced=Opzioni speciali
inspector.rendering.basic=propriet\u00E0 di Cinderella
inspector.save.toolbars=Salvare pannelli di controllo come files
inspector.scribble.arrow=Freccia
inspector.scribble.circle.maxdiff=Differenza massima dal raggio medio
inspector.scribble.circle.startend=Differenza massima start-end
inspector.scribble.deleteall=Cancella tutto
inspector.scribble.floor=Pavimento
inspector.scribble.freemass=Massa libera con velocit\u00E0
inspector.scribble.getinfo=Informazioni
inspector.scribble.line.clipmaxpercent=Lunghezza rette troncate
inspector.scribble.line.maxanglediff=Differenza angolo per perpendicolare/parallela
inspector.scribble.line.maxdeviation=Deviazione permessa dalla retta
inspector.scribble.line.mindistanceangbisector=Distanza minima per bisettrice
inspector.scribble.msw.circle=Cambia in cerchio
inspector.scribble.msw.line=Cambia in retta
inspector.scribble.msw.next=Cambia in successivo
inspector.scribble.msw.point=Cambia in punto
inspector.scribble.msw.prev=Cambia in precedente
inspector.scribble.new.cover1=Quantita minima asse-x
inspector.scribble.new.cover2=Quantita minima asse-y
inspector.scribble.new.maxtime=Tempo massimo
inspector.scribble.point.maxarea=Superficie massima coperta
inspector.scribble.point.maxdim=Massima distanza X/Y
inspector.scribble.point.midp.maxdist=Massima distanza dal punto medio
inspector.scribble.polyline.consolidatepointsmaxdiff=Massima distanza punti consolidati
inspector.scribble.polyline.insertpolygon=Inserire poligono
inspector.scribble.polyline.maxpointdim=Dimensione massima punto
inspector.scribble.polyline.minpointdim=Dimensione minima punto
inspector.scribble.redo=Ripeti
inspector.scribble.rightclick=Clic destro
inspector.scribble.rubber=Elastico
inspector.scribble.saveconfig.buttontext=Salva come default
inspector.scribble.segments=Segmenti
inspector.scribble.select.dblclicktime=Durata doppio click (ms)
inspector.scribble.select.maxlen=Lunghezza massima
inspector.scribble.select.maxtime=Tempo massimo (ms)
inspector.scribble.spring=Molla
inspector.scribble.sun=Sole
inspector.scribble.undo.horiz=Orizontalmente
inspector.scribble.undo.maxtime=Tempo massimo
inspector.scribble.undo.mintime=Tempo minimo
inspector.scribble.undo.percent=Lunghezza minima (% della larghezza)
inspector.scribblebasic.circle=Cerchio
inspector.scribblebasic.line=Retta
inspector.scribblebasic.point=Punto
inspector.scribblebasic.polyline=Tratto
inspector.scribblegestures.new=Elimina tutti gli elementi
inspector.scribblegestures.select=Seleziona
inspector.scribblegestures.undo=Annulla / Ripeti
inspector.scribblemode.analyzers=Oggetti selezionati on/off
inspector.scribblemode.options=Opzioni
inspector.selection.color=Selezione colore
inspector.show.adjacencymatrix=Mostra adiacenza-matrice
inspector.show.pseudocode=Mostra pseudocode
inspector.show.scribble.inspector.buttontext=Impostazioni...
inspector.show.vertexqueue=Mostra Queue vertici
inspector.showanimationcontroller=Mostra controlli animazione negli applets
inspector.showlabelsinbuttons=Mostra testo nei pulsanti
inspector.snap=Effetto calamita nel reticolo
inspector.special.arrow=Freccia
inspector.special.render=Opzioni di rappresentazione
inspector.special.traces=Tracce elementi
inspector.spring.amplitude=Ampiezza
inspector.spring.l0=Lunghezza a riposo
inspector.spring.phase=Fase
inspector.spring.readoninit=Lunghezza a riposo da disegno
inspector.spring.speed=Velocit\u00E0
inspector.spring.strength=Costante elastica
inspector.spring.type=Tipo
inspector.storedefaults=Mantieni defaults
inspector.sun.mass=Massa
inspector.text.minwidth=Larghezza minima
inspector.text.text=Testo
inspector.textborder=Bordo
inspector.textbutton=Usa come pulsante
inspector.texttoggle=Clicca pulsante
inspector.tg.connect=Collega punti
inspector.tg.depth=Profondit\u00E0 iterazione massima
inspector.tg.leaves=Disegna solo foglie
inspector.tg.maxelements=Numero massimo di elementi
inspector.tg.proof=Usa dimostrazione 
inspector.tg.twigcolor=Colore rami
inspector.tg.twigsize=Spessore rami
inspector.through.angle=Angolo
inspector.through.slope=Pendenza
inspector.tracedim=Traccia 
inspector.tracelength=Lunghezza traccia
inspector.traceskip=Distanza traccia
inspector.usemagicscripts=Usa attributi intelligenti
inspector.velocity.factor=Fattore
inspector.velocity.readoninit=Leggere allo start
inspector.visibility=Visibilit\u00E0
inspector.visibilityfill=Riempi visibilit\u00E0
inspector.writeautostart=Autostart animazioni
InspectorGroup0.tooltip=Informazione sull'elemento
InspectorGroup1.tooltip=Colore, dimensione, visibilit\u00E0
InspectorGroup10.name=Cenni
InspectorGroup11.tooltip=Cambia Menu, Lingua,....
InspectorGroup12.tooltip=Defaults aspetto
InspectorGroup13.tooltip=Cambia opzioni globali costruzione
InspectorGroup14.tooltip=Defaults per tracce, frecce, ecc..
InspectorGroup15.tooltip=Impostazioni licenza
InspectorGroup17.name=Selezione
InspectorGroup19.name=Dettagli passaggi
InspectorGroup2.tooltip=Impostazioni avanzate aspetto
InspectorGroup3.tooltip=Propriet\u00E0 degli elementi di simulazione fisica
InspectorGroup4.tooltip=Propriet\u00E0 globali della simulazione
InspectorGroup5.tooltip=Cambia le opzioni di salvataggio
InspectorGroup6.tooltip=Cambia l'aspetto dei fogli
InspectorGroup7.name=Visage
InspectorGroup8.name=Riconoscere
InspectorGroup9.name=Forme
installingUpdate=Attendere per favore mentre Cinderella installa l'aggiornamento.
installingUpdateTitle=Installazione in atto...
interruptScript.name=Interrompi script
interruptScript.tooltip=Interrompi script
IntersectionCircleCircle.verbose.0=l'intersezione di
IntersectionCircleCircle.verbose.1=e
IntersectionConicConic.verbose.0=l'intersezione di
IntersectionConicConic.verbose.1=e
IntersectionConicLine.verbose.0=l'intersezione di
IntersectionConicLine.verbose.1=e
Join.verbose.0=la retta per
Join.verbose.1=e
known=$A \u00E8 gi\u00E0 noto, algoritmo riutilizzato
labeled=Etichetta\:
labeled.name=Etichette degli elementi
labeledfalse.name=etichettato
labeledfalse.tooltip=disattiva etichettatura
labeledtrue.name=non etichettato
labeledtrue.tooltip=attiva etichettatura
languages.menu=Lingue
license.expires.name=Valida fino\:
license.name.name=In licenza a\:
licenseFoundMsg=La seguente licenza sar\u00E0 usata\:
licenseFoundTitle=Licenza trovata
licenseInstalledMsg=La licenza \u00E9 stata installata nelle sue preferenze utente. Grazie per il suo sostegno a Cinderella\!
licenseInstalledTitle=Licenza installata
lineColor=Linea\:
lineFormat.menu=Retta
lineFormat0.name=nx+my\=d
lineFormat1.name=y\=ax+b
lineFormat2.name=x\=ay+b
lines.menu=delle rette
lineSize=Dimens. Linee\:
lineSize.tooltip=Cambia lo spessore delle linee, coniche e luoghi
lineSize0.name=zero
lineSize1.name=sottile
lineSize2.name=normale
lineSize3.name=spessa
load.java.io.FileNotFoundExceptionMsg=$FILEABS non trovato. Accertarsi che esista e sia leggibile.
load.java.io.FileNotFoundExceptionTitle=File $FILE non trovato\!
load.java.io.StreamCorruptedExceptionMsg=Il file $FILEABS \u00E8 rovinato e non contiene una costruzione.
load.java.io.StreamCorruptedExceptionTitle=Impossibile caricare il file $FILE \!
loadBackgroundMsg=Scegliere p.f. un'immagine per lo sfondo o rimuovere quella corrente. Se si specifica un'immagine, sar\u00E0 incluso nella costruzione. Se si specifica una URL sar\u00E0 caricata su richiesta.
loadBackgroundTitle=Crea l'immagine di sfondo
loadCancel=Rinuncio
loadDialogTitle.cdy=Carica la costruzione
loadDialogTitle.dxf=Apri il file AutoCad DXF
loadDontSave=Non salvare
loadFile=Carica dal file
loadMsg=<html><body>Si \u00E8 verificato un errore di I/O sconosciuto leggendo il file $FILEABS.<br>Il file non \u00E9 stato caricato</body></html>
loadSave=Salva
loadSaveBeforeMsg=Vuoi salvare la costruzione corrente prima di caricarne una nuova?
loadSaveBeforeTitle=Salvare la costruzione?
loadScript.name=open script
loadScript.tooltip=Open Script (OMXML or text)
loadTitle=Errore di I/O leggendo $FILE
lociColor=Luogo\:
makebutton.details=Descrizione interna
makebutton.dialogtitle=Crea un nuovo attrezzo
makebutton.modename=Nome dell' attrezzo\:
makebutton.tooltip=Breve descrizione
makeScript.name=Crea un pulsante con script
makeScript.tooltip=Crea un pulsante da script
manual.help=Cinderella+Documentation.html
mech.name=Meccanica di Newton
Meet.verbose.0=l'intersezione di
Meet.verbose.1=e
menuBotName=Usa questi Pulsanti per l'esercizio
menuEditTitle=Edita gli Strumenti per l'esercizio
menus.menu=Menu
menuTopName=Modi disponibili per l'esercizio
mesh.name=Reticolo
mesh.tooltip=Disegna un reticolo rettangolare
modes.menu=Modi
modulo.0=Nessuno
modulo.1=180\u00B0
modulo.2=360\u00B0
modulo.3=-180\u00B0...180\u00B0
moveBlocking.name=Movimenti limitati
multiadd.de.cinderella.algorithms.CircleByFixedRadius.message=Costruisci un cerchio di raggio dato
multiadd.de.cinderella.algorithms.CircleByFixedRadius.name=Cerchio/di raggio dato
multiadd.de.cinderella.algorithms.CircleByFixedRadius.tooltip=disegna un cerchio con raggio dato
multiadd.de.cinderella.algorithms.CircleMP.message=Costruisci due punti e un cerchio trascinando il mouse
multiadd.de.cinderella.algorithms.CircleMP.name=Cerchio/con due punti
multiadd.de.cinderella.algorithms.CircleMP.tooltip=disegna due punti e un cerchio
multiadd.de.cinderella.algorithms.Join.message=Costruisci due punti e la retta che li unisce trascinando il mouse
multiadd.de.cinderella.algorithms.Join.name=Retta/per due punti
multiadd.de.cinderella.algorithms.Join.shortcut=76
multiadd.de.cinderella.algorithms.Join.tooltip=Disegna retta congiungente
multiadd.de.cinderella.algorithms.LineByFixedAngle.message=Costruisci una retta ad angolo dato
multiadd.de.cinderella.algorithms.LineByFixedAngle.name=Retta/ad angolo dato
multiadd.de.cinderella.algorithms.LineByFixedAngle.tooltip=Disegna una retta con angolo dato
multiadd.de.cinderella.algorithms.Mid.message=Costruisci due punti e il loro medio trascinando il mouse
multiadd.de.cinderella.algorithms.Mid.name=Punto/punto medio
multiadd.de.cinderella.algorithms.Mid.tooltip=costruisce due punti e il loro punto medio
multiadd.de.cinderella.algorithms.Orthogonal.message=Costruisci una perpendicolare trascinando una retta
multiadd.de.cinderella.algorithms.Orthogonal.name=Retta/perpendicolare
multiadd.de.cinderella.algorithms.Orthogonal.tooltip=disegna la perpendicolare
multiadd.de.cinderella.algorithms.Parallel.message=Costruisci una parallela trascinando una retta
multiadd.de.cinderella.algorithms.Parallel.name=Retta/parallela
multiadd.de.cinderella.algorithms.Parallel.tooltip=Disegna la parallela
multiadd.de.cinderella.algorithms.Segment.message=Disegna un segmento trascinando il mouse
multiadd.de.cinderella.algorithms.Segment.name=Grafica/Segmento
multiadd.de.cinderella.algorithms.Segment.tooltip=disegna un segmento
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP3.message=Disegna un triangolo trascinando il mouse
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP3.name=Poligono/triangolo equilatero
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP4.message=Disegna un quadrato trascinando il mouse
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP4.name=Poligono/quadrato
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP5_2.message=Disegna un pentagramma trascinando il mouse
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP5_2.name=Poligono/regolare(5,2)-gono
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP5.message=Disegna un pentagono trascinando il mouse
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP5.name=Poligono/pentagono regolare
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP6_2.name=Poligono/regolare(6,2)-gono
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP6.message=Disegna un poligono trascinando il mouse
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP6.name=Poligono/esagono regolare
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP7_2.message=Disegna una stella 7,2 trascinando il mouse
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP7_2.name=Poligono/(7,2)-gono regolare
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP7_3.message=Disegna una stella 7,2  trascinando il mouse
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP7_3.name=Poligono/ (7,3)-gono regolare
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP7.message=Disegna un eptagono trascinando il mouse
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP7.name=Poligono/eptagono regolare
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP8_2.message=Disegna una stella 8,2  trascinando il mouse
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP8_2.name=Poligono/ (8,2)-gono regolare
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP8_3.message=Disegna una stella 8,2 trascinando il mouse
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP8_3.name=Poligono/(8,3)-gono regolare
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP8.message=Disegna un ottagono trascinando il mouse
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP8.name=Poligono/ottagono regolare
multiaddregpoly.de.cinderella.algorithms.PolygonMP9.name=Poligono/nonagono regolare
name=Nome\:
nameHint=Nome del Suggerimento\:
nameSol=Nome di questa soluzione\:
newHint=Agg. sugger.
newSolu=Agg. soluz.
NoBrowserMsg=Cinderella non \u00E8 riuscito a trovare o eseguire il browser di default sul sistema. Su sistemi Unix accertarsi che l'eseguibile Netscape sia nel path.
NoBrowserTitle=Impossibile trovare il browser di default
nofile=Senza nome
noLicenseFoundMsg=<html><body><b>Cinderella non ha trovato una valida licenza nel testo.</b><br> P.f. provare di nuovo. Assicurarsi di copiare esattamente l'intera sequenza<br>del certificato di licenza (tutte le linee che iniziano con<code>license</code>)<br>nella finestra dialogo, senza modfiche o<br>nuove spaziature</body></html>
noLicenseFoundTitle=Non \u00E9 stata trovata nessuna licenza valida
notAvailableMsg=<html><body><p>La funzionalit\u00E0  scelta \u00E9 attualmente in fase sperimentale<br>Si puo' testare ma non garantiamo il funzionamento completo.<br>Controlalre p.f. se vi sia una nuova versione di Cinderell.2 disponibile sul web</p></body></html>
notAvailableTitle=Funzionalit\u00E0 in fase sperimentale
noTempFileMSG=Cinderella non ha potuto creare un necessario file temporaneo  ($FILEABS). Controllate se avete i necessari diritti di utente-amministratore e sufficiente spazio sul disco duro. Quindi provate di nuovo.
noTempFileTitle=C'\u00E9 stato un problema nel creare un file temporaneo.
notincident=$POINT non sta su $LINE
OK=OK
openJythonMessage=Inizializzazione dell'interpreter Jython. Attendere prego.
openJythonTitle=Attendere prego
openPort.de.cinderella.ports.EuclideanPort.name=Vista euclidea
openPort.de.cinderella.ports.EuclideanPort.polar.name=Vista polare euclidea
openPort.de.cinderella.ports.EuclideanPort.polar.shortcut=1049
openPort.de.cinderella.ports.EuclideanPort.shortcut=49
openPort.de.cinderella.ports.HyperbolicPort.name=Vista iperbolica
openPort.de.cinderella.ports.HyperbolicPort.shortcut=50
openPort.de.cinderella.ports.SphericalPort.name=Vista sferica
openPort.de.cinderella.ports.SphericalPort.polar.name=Vista polare sferica
openPort.de.cinderella.ports.SphericalPort.polar.shortcut=1051
openPort.de.cinderella.ports.SphericalPort.shortcut=51
openPort.de.cinderella.ports.TextPort.name=Testo della costruzione
openPort.de.cinderella.ports.TextPort.shortcut=52
orth=Perpendicolare a\:
Orthogonal.verbose.0=la retta ortogonale a
Orthogonal.verbose.1=attraverso
OtherIntersectionCC.verbose.0=intersezione del cerchio
OtherIntersectionCC.verbose.1=e
OtherIntersectionCC.verbose.2=, ma non
otherModes.menu=Altro
overlap=Prolungamenti\:
overlap.name=Prolungamenti
overlap.tooltip=Cambia prolungamenti delle rette troncate
ParseMsg=Il file $FILEABS \u00E8 rovinato e non pu\u00F2 essere caricato.
ParseTitle=Errore di sintassi leggendo $FILE
perps=Perpendicolare a
pinned=Fissaggio\:
pinnedfalse.name=non fissato
pinnedfalse.tooltip=consente il movimento agli elementi liberi
pinnedtrue.name=fissato
pinnedtrue.tooltip=fissa gli elementi liberi
playScript.name=esegui script
playScript.tooltip=Esegui lo script
pleaseConfirm=Se interrompi ora, nessun file sar\u00E0 modificato
pointColor=Punto\:
pointFormat.menu=Punto
pointFormat0.name=(x\:y\:z)
pointFormat1.name=(x|y)
points.menu=dei punti
pointSize=Dimens. Punti\:
pointSize.tooltip=cambia dimensione dei punti
pointSize0.name=zero
pointSize3.name=piccolo
pointSize5.name=normale
pointSize8.name=grande
polyColor=Poligono\:
precision.0=0
precision.1=1
precision.2=2
precision.3=3
precision.4=4
precision.5=5
precision.6=6
printPSChooseMsg=Scegli il "Modo colore" per il file Postscript.
printPSTitle=Crea un file PostScript
properties.menu=Propriet\u00E0
PSbw=Bianco e Nero
PScolor=Colore
PSgray=Livello di grigio
quikwriting.2=ksamq
quikwriting.3=hec
quikwriting.4=vwogz
quikwriting.6=bdirj
quikwriting.7=ytu
quikwriting.8=xlnfp
quitCancel=Interrompere
quitDontSave=No, esco senza salvare
quitSave=S\u00EC, salva
quitSaveBeforeMsg=Vuoi salvare le modifiche prima di uscire da Cinderella?
quitSaveBeforeTitle=Salvare la costruzione?
recentFiles.menu=Costruzioni recenti
recentFiles.shortcut=1079
removeMenuItem=rimuovi
renderactive=Render\:
renderactivefalse.name=spento
renderactivetrue.name=acceso
renderloci=Render Loci\:
renderlocifalse.name=spento
renderlocitrue.name=acceso
replace=S\u00EC, sostituisci
resetCancel=Rinuncio
resetDontSave=Non salvare
resetSave=Salva
resetSaveBeforeMsg=Vuoi salvare la costruzione corrente prima di iniziarne una nuova?
resetSaveBeforeTitle=Salvare la costruzione?
save=Salva
save.java.lang.SecurityExceptionMsg=Cinderella non ha potuto salvare la costruzione come $FILEABS a causa di restrizioni di sicurezza. Accertati di usare la versione locale di Cinderella.
save.java.lang.SecurityExceptionTitle=Violazione della sicurezza
savebeforequit=Salva ed Esci
saveCons=Salva la costruzione
saveDialogTitle.bmp=Esporta in formato BMP
saveDialogTitle.cap=Salva trascrizione
saveDialogTitle.cdy=Salva la costruzione
saveDialogTitle.eps=Esporta in Postscript
saveDialogTitle.html=Salva la pagina Web
saveDialogTitle.jpg=Esporta in formato JPEG
saveDialogTitle.pdf=Esporta in formato PDF
saveDialogTitle.png=Esporta in formato PNG
saveDialogTitle.tga=Esporta in formato Targa
saveHTMLMsg=No si \u00E9 potuto scrivere il file HTML. Assicurarsi di avere i corretti privilegi utente e sufficiente spazio libero sul disco rigido.
saveHTMLTitle=Il file HTML non puo' essere scritto.
saveMsg=Si \u00E8 verificato un errore di I/O sconosciuto salvando $FILEABS. Accertarsi di avere abbastanza disco libero e i permessi di scrittura.
saveScript.name=salva script
saveScript.tooltip=Salva script (come OMXML)
savesuccessMsg=La costruzione \u00E8 stata salvata nel file $FILEABS.
savesuccessTitle=Costruzione salvata
saveTitle=Errore di I/O salvando $FILE
scalemode.center=Centro
scalemode.keepaspect=Mantieni le proporzioni
scaleSphere.tooltip=cambia scala sulla sfera
school.name=Menu ridotto
scribble.new=nuovo
script.choosepoint=Stabilisci un punto
script.chosen=E' stato preso per
script.stopstatement=Fine script
scripts.Actions=Azioni
scripts.Algorithms=Algoritmi
scripts.customActionScripts=Attrezzi personalizzati
scripts.Draw=Draw
scripts.enterscript=Inserisci qui lo scritto
scripts.eventslabel=Eventi
scripts.Init=Inizializzazione
scripts.Key\ typed=Tasti premuti
scripts.Modes=Modi
scripts.Mouse\ click=Mouse Click
scripts.Mouse\ down=Mouse Down
scripts.Mouse\ drag=Mouse Drag
scripts.Mouse\ up=Mouse Up
scripts.Move=Move
scripts.noselection=Seleziona script o evento
scripts.shell=Insirisci un comando da eseguire
scripts.shelllabel=Shell
scripts.Simulation\ start=Start Simulazione
scripts.Simulation\ step=Integration Tick
scripts.Simulation\ stop=Stop Simulazione
scripts.Tick=Timer Tick
Segment.verbose.0=Il segmento di
Segment.verbose.1=dopo
Select=Selezione\:
selected.menu=selezionato
semimultiadd.de.cinderella.algorithms.CircleMP.message=Costruisci un cerchio centrato su un punto trascinando il mouse
semimultiadd.de.cinderella.algorithms.CircleMP.name=Cerchio/centro e raggio
semimultiadd.de.cinderella.algorithms.CircleMP.tooltip=disegna un cerchio centrato in un punto
semimultiadd.de.cinderella.algorithms.Join.message=Costruisci un punto e una retta che passa per esso trascinando il mouse
semimultiadd.de.cinderella.algorithms.Join.name=Retta/per un punto
semimultiadd.de.cinderella.algorithms.Join.tooltip=Disegna la retta per il punto
setSelection=Marca selezione
setURL=Indica URL
showAll.tooltip=Mostra tutti gli elementi nascosti
size.menu=Dimensione
snap.name=Magnetismo
snap.tooltip=magnetizza i punti della griglia
solTitle=Editor Soluzione
Solution=Soluzione \#
SphericalPort.windowtitle=(Vista sferica)
step.getselection=Imposta come selezione corrente
step.setselection=Mostra come selezione
textdialog.ok=OK
textFormat.menu=Formato
textinput.options.autoExec=Esecuzione automatica
textinput.options.onEnter=Accetta tramite pulsante enter
textinput.options.onPoint=Computa ogni frase terminata
TextPort.windowtitle=(testo costruzione)
TextPortAlgorithm=Che cosa?
TextPortCoord=Dove?
TextPortLabel=Chi?
thefile=Il file
tmesh.name=Reticolo triangolare
tmesh.tooltip=Disegna un reticolo triangolare
tOm=Il periodo di dimostrazione \u008E scaduto. Devi far ripartire Cinderella per altri 15 minuti di demo. Per informazioni su come ordinare visita il sito web di Cinderella\: http\://www.cinderella.de \!
toolbar.builtin.advancedgeometry=Geometria avanzata
toolbar.builtin.circles=Attrezzi per il cerchio
toolbar.builtin.conics=Attrezzi per le coniche
toolbar.builtin.file=File
toolbar.builtin.lines=Attrezzi per la retta
toolbar.builtin.physics=Fisica
toolbar.builtin.points=Attrezzi per punto
toolbar.builtin.scribble=Schizzi
toolbar.builtin.select=Seleziona
toolbar.builtin.undo=Undo / Redo
toolbar.item.delete=Cancella
toolbar.item.rename=Cambia nome...
toolbar.item.save=Salva
toolbar.item.saveAs=Salva come...
toolbar.magic.disp=Attrezzi correnti
toolbar.magic.exercise=Attrezzi
toolbar.magic.graphalgorithm=Algoritmo grafico
toolbar.magic.hsep=<prossima linea>
toolbar.magic.port=Superificie di disegno
toolbar.magic.vsep=<space>
toolbar.name.bottom=Pannello di controllo - pi\u00E9 di pagina
toolbar.name.top=Pannello di controllo - alto
toolbar.newusertoolbar=Pannello di controllo senza nome
toolbarchooser.allitems=Tutti i bottoni
toolbarchooser.available.title=Elemnti disponibili\:
toolbarchooser.column.button=Pulsante
toolbarchooser.column.group=Gruppo
toolbarchooser.column.modename=Nome
toolbarchooser.column.use=Utilizza
toolbarchooser.copyof=Copia di
toolbarchooser.delete.tooltip=Elimina pannello di controllo
toolbarchooser.duplicate=Duplica
toolbarchooser.duplicate.tooltip=Duplica pannello di controllo
toolbarchooser.edit.tooltip=Modifica Pannello di Controllo
toolbarchooser.iconitems=Solo quelli con icone
toolbarchooser.item=elemento
toolbarchooser.items=elementi
toolbarchooser.loading=<html><body>Ricerca tasti validi<br>La procedura pu\u00F2 durare a lungo.</body></html>
toolbarchooser.menuitems=Solo quelli nel menu
toolbarchooser.namelabel=Nome\:
toolbarchooser.new.tooltip=Nuovo pannello di controllo
toolbarchooser.restoredefault.message=Ristabilire pannello di controllo di default
toolbarchooser.restoredefault.title=Messaggio
toolbarchooser.restorefactory.message=Ristabilre pannello di controllo
toolbarchooser.restorefactory.title=Messaggio
toolbarchooser.selected.title=Elementi nel pannello di controllo\:
toolbarchooser.selectlabel=Mostrare\:
toolbarchooser.setasdefault.message=Pannello di controllo di default per nuovi dati
toolbarchooser.setasdefault.title=messaggio
toolbarchooser.subtitle.builtin=Attrezzi predefiniti
toolbarchooser.subtitle.loaded=Attrezzi da
toolbarchooser.subtitle.user=Attrezzi definiti dall'utente
toolbarchooser.title=Scegli pannelli di controllo
toolbaritem.builtin.default=Default
toolbaritem.builtin.full=Tutti
toolbaritem.builtin.lab=CindyLab
toolbaritem.builtin.none=Nessuno
toolbaritem.builtin.port=Attrezzi per viste
toolbaritem.builtin.school=Scuola
toolbaritem.builtin.visage=Visage
toolset.magic.exercise=Attrezzi per esercizi
tOt=Tempo demo scaduto
tracedraw=Traccia\:
tracedrawfalse.name=senza traccia
tracedrawtrue.name=disegna traccia
unsure=$A sembra uguale a $B, ma non sono sicuro
unsureI=$POINT sembra stare su $LINE, ma non sono sicuro
updateComplete=Cinderella \u00E9 stato aggiornato con successo. Chiuda e faccia ripartire Cinderella ora.
updateErrorMessage=Cinderella non ha potuto stabilire un collegamento con il server di aggiornamento per un problema interno. Questo non dovrebbe per\u00F2 capitare. Controlli per favore il sito di Cinderella.
updateErrorTitle=Problema
updateIllegalAccess=Cinderella non ha potuto stabilire un collegamento con il server di aggiornamento. Ci deve essere un problema con la connessione ad internet, o il server \u00E9 momentaneamente non disponibile oppure la versione che sta utilizzando non puo' essere aggiornata.
updateIOErrorMessage=Cinderella non ha potuto stabilire un collegamento con il server di aggiornamento. Controllare p.f. la connessione ad Internet. Il problema puo' anche essere causato da un temporaneo problema del server per cui raccomandiamo di controllare nuovamente pi\u00F9 tardi. Se il problema rimane, si consulti il sito di Cinderella per pi\u00F9 ampi ragguagli.
updateMSG=Cinderella pu\u00F2 controllare se vi sono aggiornamenti disponibili su Internet. Si prega di accertarsi di avere una connessione ad Internet funzionante, oppure di annullare l'operazione se non si vuole procedere ora.
updateNotNecessary=Al momento non vi sono nuovi aggiornamenti per la Sua versione di Cinderella.
updateTitle=Aggiornamento di Cinderella tramite Internet
usage=uso\: java de.cinderella.Cindy [<nomefile>.cdy]
visibility=Visibilit\u00E0\:
visibility.menu=Opacit\u00E0
visibility.tooltip=fa sparire (gradualmente) gli elementi
visibility0.name=invisibile
visibility5.name=transparente
visibility9.name=solido
waitAfter=Secondi di blocco dopo la visione degli elementi\:
waitBeforeH=Secondi di blocco prima di mostrare gli elementi\:
waitBeforeHint=Secondi di attesa per accedere al primo suggerimento
waitBeforeS=Secondi di blocco prima di mostrare la soluzione\:
whichObject.menu=Quale elemento?
willUpdateOrCreate=Cinderella aggiorner\u00E0 i seguenti files $FILEABS\:|
windows.menu=Viste
writePSMsg=Impossibile scrivere il file $FILEABS . Accertarsi di avere abbastanza disco libero e i permessi di scrittura.
writePSTitle=Impossibile scrivere $FILE
