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# The Interactive Geometry Software Cinderella
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# /Users/ulli/Documents/Versioned/driftin/compile/config/Properties/Cindy/Messages_pt_br.properties (Messages_pt_br.properties)
# Last modified on 22.04.20, 13:33 by ulli
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# Copyright (c) 1996-2020 by J\u00FCrgen Richter-Gebert and Ulrich Kortenkamp
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OK=OK
cancel=Cancelar
delete=Deletar
save=Salvar
PScolor=Cor
PSgray=Cinza
PSbw=Preto & Branco
deleteConsTitle=Deletar a Constru\u00E7\u00E3o?
deleteConsMsg=Voc\u00EA quer deletar sua constru\u00E7\u00E3o (e perder suas altera\u00E7\u00F5es?)
saveCons=Salvar Constru\u00E7\u00E3o
thefile=O Arquivo
indirectory=na pasta
exists.saveanyway=existe. Salvar mesmo assim?
replace=Sim, substitua-o
changeName=N\u00E3o, mude o nome do arquivo
confirmOverwriteTitle=Confirmar sobreposi\u00E7\u00E3o
Back=Voltar:
Black=Texto:
Select=Selecionar:
lineColor=Linha:
pointColor=Ponto:
polyColor=Pol\u00EDgono:
lociColor=Locus:
clipping=Cortar:
labeled=R\u00F3tulo:
pinned=Fixar:
tracedraw=Rastro:
overlap=Overhang:
pointSize=Tamanho do Ponto:
lineSize=Tamanho da Linha:
visibility=Visibilidade:
editAppTitle=Editar Apar\u00EAncia
editArrowTitle=Editar Setas
CircleFixedRadiusTitle=Circunfer\u00EAncia com raio fixo
CircleFixedRadiusText=Digite o raio:
fixedAngleTitle=Linha com \u00E2ngulo fixoSelecionar um ret\u00E2ngulo arrastando para zoom in

fixedAngleText=Digite o \u00E2ngulo:
savebeforequit=Salvar e sair
quitSaveBeforeTitle=Salvar Constru\u00E7\u00E3o?
quitSaveBeforeMsg=Voc\u00EA quer salvar suas mudan\u00E7as antes de sair do Cinderella?
quitDontSave=N\u00E3o, saia sem salvar
quitCancel=Cancele a sa\u00EDda
quitSave=Sim, salve
resetSaveBeforeTitle=Salvar a Constru\u00E7\u00E3o?
resetSaveBeforeMsg=Voc\u00EA quer salvar a constru\u00E7\u00E3o atual antes de iniciar uma nova?
resetDontSave=N\u00E3o salvar
resetCancel=Cancelar
resetSave=Salvar
loadSaveBeforeTitle=Salvar Constru\u00E7\u00E3o?
loadSaveBeforeMsg=Voc\u00EA quer salvar a constru\u00E7\u00E3o atual antes de carregar outra?
loadDontSave=N\u00E3o salvar
loadCancel=Cancelar
loadSave=Salvar
defaultFileName=Construction.cdy
load.java.io.FileNotFoundExceptionTitle=Arquivo $FILE n\u00E3o encontrado!
load.java.io.FileNotFoundExceptionMsg=N\u00E3o encontrei $FILEABS. Certifique-se de que ele exista e seja leg\u00EDvel.
load.java.io.StreamCorruptedExceptionTitle=Arquivo $FILE n\u00E3o carreg\u00E1vel! 
load.java.io.StreamCorruptedExceptionMsg=O arquivo $FILEABS est\u00E1 corrompido e n\u00E3o pode conter uma Constru\u00E7\u00E3o.
writePSTitle=N\u00E3o posso salvar em $FILE  
writePSMsg=O arquivo $FILEABS n\u00E3o pode ser salvo. Certifique-se que voc\u00EA tem espa\u00E7o em disco suficiente e permiss\u00E3o para salvar.
loadTitle=Erro de IO enquanto lia $FILE
loadMsg=Um erro desconhecido de Entrada/Sa\u00EDda ocorreu enquanto lia $FILEABS. 

ParseTitle=Erro de an\u00E1lise enquanto lia $FILE
ParseMsg=O arquivo $FILEABS est\u00E1 corrompido e n\u00E3o pode ser carregado.

save.java.lang.SecurityExceptionTitle=Viola\u00E7\u00E3o de seguran\u00E7a
save.java.lang.SecurityExceptionMsg=Cinderella n\u00E3o foi capaz de armazenar a constru\u00E7\u00E3o como $FILEABS devido a restri\u00E7\u00F5es de seguran\u00E7a. Certifique-se de estar usando a vers\u00E3o mono-usu\u00E1rio.
saveTitle=Erro de IO enquanto salvava $FILE
saveMsg=Um erro desconhecido de Entrada/Sa\u00EDda ocorreu enquanto salvava $FILEABS. Certifique-se que voc\u00EA tem espa\u00E7o em disco suficiente e permiss\u00E3o para salvar.
savesuccessTitle=Constru\u00E7\u00E3o salva
savesuccessMsg=A constru\u00E7\u00E3o foi salva no arquivo $FILEABS.
exportsuccessTitle=Exporta\u00E7\u00E3o completa
exportsuccessMsg=A p\u00E1gina web (contida no arquivo $FILEABS) foi salva.
saveDialogTitle.cdy=Salvar constru\u00E7\u00E3o
saveDialogTitle.eps=Exportar Postscript
saveDialogTitle.html=Salvar p\u00E1gina web
loadDialogTitle.cdy=Abrir Constru\u00E7\u00E3o
printPSTitle=Criar um arquivo PostScript
printPSChooseMsg=Por favor escolha o "Color Mode" para o arquivo PostScript.
exportSaveBeforeTitle=Salvar Constru\u00E7\u00E3o?
exportSaveBeforeMsg=Os dados de constru\u00E7\u00E3o devem ser salvos na mesma pasta em que sua p\u00E1gina web din\u00E2mica residir\u00A0. Voc\u00EA quer salv\u00E1-los agora?
exportDontSave=N\u00E3o, n\u00E3o salve
exportCancel=Cancelar exporta\u00E7\u00E3o
exportSave=Sim, salve-os
exportAnimSaveBeforeTitle=Salvar Constru\u00E7\u00E3o?
exportAnimSaveBeforeMsg=Os dados de constru\u00E7\u00E3o devem ser salvos na mesma pasta em que sua p\u00E1gina web animada residir\u00A0. Voc\u00EA quer salv\u00E1-los agora?
exportAnimDontSave=N\u00E3o, n\u00E3o salve
exportAnimCancel=Cancelar exporta\u00E7\u00E3o
exportAnimSave=Sim, salve-os
cindy=Cinderella
usage=usage: java de.cinderella.Cindy [<filename>.cdy]
AnimationControlTitle=Anima\u00E7\u00E3o
incident=$ponto pertence \u00E0 $linha
notincident=$ponto n\u00E3o pertence \u00E0 $linha
equals=$B \u00E9 igual a $A --- omitindo
differs=$A deve ser igual a $B, mas
known=$A j\u00E1 \u00E9 conhecido, reusando algoritmo
unsure=$A talvez seja igual a $B, mas n\u00E3o estou certo de que
unsureI=$ponto possa pertencer a $linha, mas n\u00E3o estou certo
de.cinderella.algorithms.Angle=\u00C2ngulo
de.cinderella.algorithms.AngularBisector=Bissetriz
de.cinderella.algorithms.Area=\u00C1rea
de.cinderella.algorithms.Center=Centro
de.cinderella.algorithms.CircleBy3=Circunfer\u00EAncia
de.cinderella.algorithms.CircleByFixedRadius=Circunfer\u00EAncia
de.cinderella.algorithms.CircleByRadius=Circunfer\u00EAncia
de.cinderella.algorithms.CircleMP=Circunfer\u00EAncia
de.cinderella.algorithms.Compass=Compasso
de.cinderella.algorithms.ConicBy5=C\u00F4nica
de.cinderella.algorithms.Dist=Dist\u00E2ncia
de.cinderella.algorithms.EuclideanMid=M\u00E9dia
de.cinderella.algorithms.Freepoint=Poto
de.cinderella.algorithms.Randompoint=Ponto Gen\u00E9rico
de.cinderella.algorithms.Randomline=Linha Gen\u00E9rica
de.cinderella.algorithms.OtherIntersectionCL=Intersec\u00E7\u00E3o
de.cinderella.algorithms.OtherIntersectionCC=Intersec\u00E7\u00E3o
de.cinderella.algorithms.IntersectionCircleCircle=Intersec\u00E7\u00E3o
de.cinderella.algorithms.IntersectionConicLine=Intersec\u00E7\u00E3o
de.cinderella.algorithms.IntersectionConicConic=Intersec\u00E7\u00E3o
de.cinderella.algorithms.Join=Jun\u00E7\u00E3o
de.cinderella.algorithms.Segment=Segmento
de.cinderella.algorithms.LineByFixedAngle=Linha
de.cinderella.algorithms.Locus=Locus
de.cinderella.algorithms.LocusConic=Locus
de.cinderella.algorithms.LocusFlat=Locus
de.cinderella.algorithms.Meet=Encontro
de.cinderella.algorithms.Mid=M\u00E9dia
de.cinderella.algorithms.Orthogonal=Perpendicular
de.cinderella.algorithms.Parallel=Paralela
de.cinderella.algorithms.PointOnLine=Ponto
de.cinderella.algorithms.PointOnCircle=POnto
de.cinderella.algorithms.PolarLine=Polar
de.cinderella.algorithms.PolarPoint=Polar
de.cinderella.algorithms.Poly=Pol\u00EDgono
de.cinderella.algorithms.PolygonCenter=Center
de.cinderella.algorithms.Text=Texto
de.cinderella.algorithms.Through=Linha
de.cinderella.algorithms.TmpPoint=Tmp
TextPortLabel=Quem?
TextPortAlgorithm=O qu\u00EA?
TextPortCoord=Onde?
changeNameTitle=Mudar nome de elemento
changeNameText=Novo nome:
illegalCharTitle=Caracter ilegal
illegalCharMessage=Voc\u00EA deve usar aspas (") em nomes de elementos. O nome do elemento permanece sem modifica\u00E7\u00F5es.
enterTextTitle=Digite texto
enterTextText=Texto:
exInTi=Inicie com esta configura\u00E7\u00E3o:
exHiTi=D\u00EA estas dicas:
exSoTi=Estas s\u00E3o solu\u00E7\u00F5es:
exerciseTitle=Editor de Exerc\u00EDcios
exerciseInName=Entrada de Exerc\u00EDcios
newHint=Adicionar dica
newSolu=Adicionar Sol.
exDelete=Deletar Entrada
exEdit=Editar Entrada
formatInvalid=inv\u00E1lido
formatHorizontal=horizontal
formatVertical=vertical
formatInfinity=infinito

Hint=Dica #
hintTitle=Editar Dica
nameHint=Nome desta dica:
elementsH=Elementos da dica:
waitBeforeH=Segundos para bloquear antes de mostrar os elementos:
waitAfter=Segundos para bloquear ap\u00F3s mostrar os elementos:
defaultPreTextHint=Este texto ser\u00E1 mostrado como uma primeira dica (before actually constructing the missing elements).
defaultElementHintTextHint=This text will be shown together with constructing the missing elements for this hint.
defaultSuccessTextHint=Este texto ser\u00E1 mostrado quando o estudante completar esta dica ou sua pr\u00F3pria.
deleteHint=Deletar Dica
deleteHintTitle=Deletar esta dica?
deleteHintMsg=Voc\u00EA realmente quer deletar esta dica?

Solution=Solu\u00E7\u00E3o #
solTitle=Editar Solu\u00E7\u00E3o
nameSol=Nome desta solu\u00E7\u00E3o:
elementsS=Elementos da solu\u00E7\u00E3o:
waitBeforeS=Segundos para bloquear antes de mostrar a solu\u00E7\u00E3o:
defaultPreTextSolution=TEste texto ser\u00E1 mostrado antes de exibir a solu\u00E7\u00E3o real.
defaultElementHintTextSolution=Este texto ser\u00E1 mostrando como uma explica\u00E7\u00E3o juntamente com os elementos da solu\u00E7\u00E3o.
defaultSuccessTextSolution=Este texto ser\u00E1 mostrado quando o estudante encontrar esta solu\u00E7\u00E3o ou a sua pr\u00F3pria.
deleteSolution=Deletar solu\u00E7\u00E3o
deleteSolutionTitle=Deletar esta solu\u00E7\u00E3o?
deleteSolutionMsg=Voc\u00EA realmente quer deletar esta solu\u00E7\u00E3o?

inputExName=Nome do exerc\u00EDcio
waitBeforeHint=Segundos de espera antes de permitir a primeira dica
inputElements=Digite Elementos: 
inputEditTitle=Editar entrada de exerc\u00EDcio
defaultPreTextInput=Este texto ser\u00E1 mostrado juntamente com os elementos digitados. Voc\u00EA deve troc\u00E1-lo com o texto da tarefa.
defaultBlockMessage=Esta mensagem indicar\u00E1 um bloqueio de dicas. $s ser\u00E3o trocados com o n\u00FAmero de segundos.

getSelection=Get Selection
setSelection=Set Selection

arrowMode=Mostrar
arrowType=Forma
arrowFraction=Posi\u00E7\u00E3o
arrowSize=Tamanho

aboutTitle=Sobre o Cinderella
aboutMessage=O software interativo de Geometria Cinderella foi escrito e desenvolvido por J\u00FCrgen Richter-Gebert e Ulrich Kortenkamp. \u00A91996-2025 J\u00FCrgen Richter-Gebert e Ulrich Kortenkamp. Este software originou-se de vers\u00F5es pr\u00E9-comerciais do NeXTSTEP(TM), num trabalho de jun\u00E7\u00E3o por J\u00FCrgen Richter-Gebert e Henry Crapo. Para mais informa\u00E7\u00F5es, por favor visite nosso site no endere\u00E7o http://www.cinderella.de

aboutTitleDemo=Sobre o Cinderella (DEMO)
aboutMessageDemo=Esta \u00E9 uma vers\u00E3o demo do software interativo de Geometria Cinderella, que foi escrito e desenvolvido por J\u00FCrgen Richter-Gebert e Ulrich Kortenkamp. \u00A91996-2025 J\u00FCrgen Richter-Gebert e Ulrich Kortenkamp.  Este software originou-se de vers\u00F5es pr\u00E9-comerciais do NeXTSTEP(TM), num trabalho de jun\u00E7\u00E3o por J\u00FCrgen Richter-Gebert e Henry Crapo. Para mais informa\u00E7\u00F5es, por favor visite nosso site no endere\u00E7o http://www.cinderella.de

badExerciseTitle1=Exerc\u00EDcio incompleto
badExerciseMsg1=Voc\u00EA n\u00E3o definiu os elementos iniciais. Por favor selecione alguns elementos e digite "Get Selection" no editor de entradas. Voc\u00EA abre o editor de entradas com um clique duplo no nome do exerc\u00EDcio.

badExerciseTitle2=Exerc\u00EDcio incompleto
badExerciseMsg2=Voc\u00EA deve definir pelo menso uma solu\u00E7\u00E3o para o exerc\u00EDcio. Use o bot\u00E3o "Adicionar Sol." para adicionar uma solu\u00E7\u00E3o e d\u00EA um duplo clique em seu nome para editar as solu\u00E7\u00F5es. 

badExerciseTitle3=Exercise has no tools
badExerciseMsg3=Cada exerc\u00EDcio necessita ao menos uma ferramenta para o estudante. Utilize o bot\u00E3o "Editar Ferramentas" para acrescentar os bot\u00F5es necess\u00E1rios.


exportExerciseSaveBeforeTitle=Salvar os dados de constru\u00E7\u00E3o
exportExerciseSaveBeforeMsg=Para criar uma p\u00E1gina web com o exerc\u00EDcio, voc\u00EA deve salvar a constru\u00E7\u00E3o na mesma pasta. Voc\u00EA quer salv\u00E1-la agora?
exportExerciseDontSave=N\u00E3o, n\u00E3o salve
exportExerciseCancel=Cancelar exporta\u00E7\u00E3o
exportExerciseSave=Sim, salve

removeMenuItem=remover 
addMenuItem=acrescentar 
editMenu=Editar Ferramentas
clearMenu=Apagar Ferramentas
defaultMenu=Ferramentas Padr\u00E3o
menuBotName=Use estes bot\u00F5es para o exerc\u00EDcio
menuTopName=Modos dispon\u00EDveis para o exerc\u00EDcio
menuEditTitle=Editar Ferramentas para o exerc\u00EDcio

deleteImportantTitle=Imposs\u00EDvel deletar elemento(s)
deleteImportantMsg=Os elementos usados no exerc\u00EDcio n\u00E3o foram deletados. Primeiro, remova-os do exerc\u00EDcio, se voc\u00EA realmente quiser delet\u00E1-los.

alreadyKnownMessage=Nomes de elementos devem ser \u00FAnicos. Este nome j\u00E1 foi usado.
alreadyKnownTitle=Nome de elemento j\u00E1 usado

enableJava=Por favor habilite Java para uma constru\u00E7\u00E3o interativa (com Cinderella).
homepage=http://www.cinderella.de
homepagePublisher=http://www.springer-ny.com
NoBrowserTitle=Imposs\u00EDvel localizar o browser padr\u00E3o
NoBrowserMsg=Cinderella n\u00E3o conseguiu achar ou executar o browser padr\u00E3o de seu sistema. Em sistemas Unix certifique-se de que o execut\u00E1vel do Netscape esteja em seu caminho. 

de.cinderella.modes.Move.tooltip=mover elemento
multiadd.de.cinderella.algorithms.Join.tooltip=tra\u00E7ar linha de conex\u00E3o
semimultiadd.de.cinderella.algorithms.Join.tooltip=tra\u00E7ar linha atrav\u00E9s de ponto
multiadd.de.cinderella.algorithms.CircleMP.tooltip=tra\u00E7ar dois pontos e circunfer\u00EAncia
semimultiadd.de.cinderella.algorithms.CircleMP.tooltip=tra\u00E7ar circunfer\u00EAncia ao redor de ponto
multiadd.de.cinderella.algorithms.CircleByFixedRadius.tooltip=tra\u00E7ar circunfer\u00EAncia com raio fixo
multiadd.de.cinderella.algorithms.LineByFixedAngle.tooltip=tra\u00E7ar linha com \u00E2ngulo fixo
multiadd.de.cinderella.algorithms.Parallel.tooltip=tra\u00E7ar linha paralela
multiadd.de.cinderella.algorithms.Segment.tooltip=tra\u00E7ar um segmento
multiadd.de.cinderella.algorithms.Orthogonal.tooltip=tra\u00E7ar linha perpendicular
multiadd.de.cinderella.algorithms.Mid.tooltip=construir dois pontos e seu ponto m\u00E9dio
de.cinderella.modes.SingleAdd.tooltip=adicionar um ponto
de.cinderella.modes.Select.tooltip=selecionar elementos
define.de.cinderella.algorithms.Join.tooltip=definir linha de conex\u00E3o de pontos
define.de.cinderella.algorithms.Meet.tooltip=definir intersec\u00E7\u00E3o de linhas
define.de.cinderella.algorithms.Parallel.tooltip=definir uma linha paralela
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal.tooltip=definir uma linha perpendicular
define.de.cinderella.algorithms.Mid.tooltip=definir ponto m\u00E9dio
define.de.cinderella.algorithms.AngularBisector.tooltip=definir bissetriz
define.de.cinderella.algorithms.Compass.tooltip=utilizar um compasso
de.cinderella.modes.DefineAngle.tooltip=medir \u00E2ngulo
de.cinderella.modes.DefineMeasure.tooltip=medir dist\u00E2ncia
de.cinderella.modes.DefineCompass.tooltip=utilizar um compasso
de.cinderella.modes.DefineArea.tooltip=medir \u00E1rea
de.cinderella.modes.DefineLocus.tooltip=criar um locus
de.cinderella.modes.DefineReflection.tooltip=utilizar um espelho
define.de.cinderella.algorithms.Center.tooltip=definir centro de c\u00F4nica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy5.tooltip=definir c\u00F4nica
define.de.cinderella.algorithms.CircleBy3.tooltip=definir circunfer\u00EAncia
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint.tooltip=definir linha polar de um ponto
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine.tooltip=definir ponto polar de uma linha
de.cinderella.modes.DefineSequence.tooltip=definir um pol\u00EDgono
de.cinderella.modes.AddText.tooltip=adicionar texto
define.de.cinderella.algorithms.Locus.tooltip=definir um locus
de.cinderella.modes.AnimationMode.tooltip=animar constru\u00E7\u00E3o
de.cinderella.modes.Translation.tooltip=translacionar vista
de.cinderella.modes.ZoomIn.tooltip=zoom in
de.cinderella.modes.ZoomOut.tooltip=zoom out
de.cinderella.modes.Rotate.tooltip=rotacionar vista
de.cinderella.actions.Fetch.tooltip=Zoom para visualizar todos os pontos
de.cinderella.actions.Reset.tooltip=iniciar nova constru\u00E7\u00E3o
de.cinderella.actions.Load.tooltip=carregar constru\u00E7\u00E3o
de.cinderella.actions.Import.tooltip=importar arquivo Cabri
de.cinderella.actions.Dump.tooltip=salvar constru\u00E7\u00E3o
de.cinderella.actions.DumpAs.tooltip=salvar em outro arquivo
de.cinderella.actions.ExportCindyJS.tooltip=criar p\u00E1gina web interativa
de.cinderella.actions.EditExercise.tooltip=projetar um exerc\u00EDcio
de.cinderella.actions.GiveHint.tooltip=dar uma dica
de.cinderella.actions.Restart.tooltip=reiniciar exerc\u00EDcio
de.cinderella.actions.Print.tooltip=imprimir constru\u00E7\u00E3o
de.cinderella.actions.PrintPS.tooltip=gerar c\u00F3digo PostScript
de.cinderella.actions.Undo.tooltip=desfazer a \u00FAltima opera\u00E7\u00E3o
de.cinderella.actions.Redo.tooltip=des-desfazer a \u00FAltima opera\u00E7\u00E3o
de.cinderella.actions.UnMove.tooltip=desfazer o \u00FAltimo movimento
de.cinderella.actions.SelectAll.tooltip=selecionar todos os elementos
de.cinderella.actions.SelectPoints.tooltip=selecionar todos os pontos
de.cinderella.actions.SelectLines.tooltip=selecionar todas as linhas
de.cinderella.actions.SelectConics.tooltip=selecionar todas as c\u00F4nicas
de.cinderella.actions.SelectNone.tooltip=desselecionar tudo
de.cinderella.actions.ResetSpherical.tooltip=resetar a rota\u00E7\u00E3o
de.cinderella.actions.MoreMesh.tooltip=tornar mesh mais denso
de.cinderella.actions.LessMesh.tooltip=tornar mesh menos denso
de.cinderella.actions.Delete.tooltip=deletar elementos selecionados
axes.tooltip=tra\u00E7ar eixos coordenados
mesh.tooltip=tra\u00E7ar grade retangular
snap.tooltip=pular para pontos de grade
inspector.cliping0.tooltip=n\u00E3o cortar linhas
inspector.cliping1.tooltip=cortar linhas nos pontos de defini\u00E7\u00E3o
inspector.cliping2.tooltip=cortar linhas nos pontos finais
scaleSphere.tooltip=muda escala da esfera
de.cinderella.actions.Quit.tooltip=Sair do programa
labeledtrue.tooltip=ligar rotulagem
labeledfalse.tooltip=desligar rotulagem
pinnedtrue.tooltip=travar elementos livres
pinnedfalse.tooltip=permitir movimento de elementos livres
overlap.tooltip=mudar sobreposi\u00E7\u00E3o de linhas cortadas
pointSize.tooltip=mudar tamanho dos pontos
lineSize.tooltip=mudar espessura das linhas, c\u00F4nicas e loci
visibility.tooltip=fazer elementos desaparecerem (gradually)
geometryeuclidean.tooltip=mudar para geometria euclideana
geometryhyperbolic.tooltip=mudar para geometria hiperb\u00F3lica
geometryelliptic.tooltip=mudar para geometria el\u00EDptica


AnimationState0.tooltip=animar
AnimationState1.tooltip=pausar
AnimationState2.tooltip=parar
AnimationState3.tooltip=sair da anima\u00E7\u00E3o
AnimSpeed.tooltip=velocidade da anima\u00E7\u00E3o
exportAnimation.tooltip=criar p\u00E1gina HTML com esta anima\u00E7\u00E3o

arrowMode0.tooltip=ocultar setas
arrowMode1.tooltip=mostrar setas no ponto final
arrowMode2.tooltip=mostrar seta no ponto inicial
arrowMode3.tooltip=mostrar ambas as setas
arrowType0.tooltip=formato da seta
arrowType1.tooltip=formato da seta
arrowType2.tooltip=formato da seta
arrowType3.tooltip=formato da seta
arrowSize.tooltip=tamanho da seta
arrowFraction.tooltip=posi\u00E7\u00E3o relativa da seta

de.cinderella.modes.Move.message=Mover elementos livres arrastando o mouse
multiadd.de.cinderella.algorithms.Join.message=Construir dois pontos e sua linha de conex\u00E3o arrastando o mouse
semimultiadd.de.cinderella.algorithms.Join.message=Construir um ponto e uma linha atrav\u00E9s dele arrastando o mouse
multiadd.de.cinderella.algorithms.CircleMP.message=Construir dois pontos e uma circunfer\u00EAncia arrastando o mouse
semimultiadd.de.cinderella.algorithms.CircleMP.message=Construir uma circunfer\u00EAncia ao redor de um ponto arrastando o mouse
multiadd.de.cinderella.algorithms.CircleByFixedRadius.message=Construir uma circunfer\u00EAncia com raio fixo
multiadd.de.cinderella.algorithms.LineByFixedAngle.message=Construir uma linha com \u00E2ngulo fixo
multiadd.de.cinderella.algorithms.Parallel.message=Construir uma linha paralela arrastando uma linha
multiadd.de.cinderella.algorithms.Segment.message=Tra\u00E7ar um segmento arrastando o mouse
multiadd.de.cinderella.algorithms.Orthogonal.message=Construir uma linha ortogonal arrastando uma linha
multiadd.de.cinderella.algorithms.Mid.message=Construir dois pontos e seu ponto m\u00E9dio arrastando
de.cinderella.modes.SingleAdd.message=Adicionando um ponto \u00FAnico com o mouse
de.cinderella.modes.Select.message=Selecionar elementos clicando neles (+shift para reter a sele\u00E7\u00E3o)
de.cinderella.modes.DefineAngle.message=Clicar em duas linhas para medir o \u00E2ngulo entre elas
de.cinderella.modes.DefineMeasure.message=Medir a dist\u00E2ncia entre dois pontos (existentes) arrastando o mouse
de.cinderella.modes.DefineSequence.message=Clicar nos pontos para definir um pol\u00EDgono 
de.cinderella.modes.AddText.message=Adicionar ou editar texto clicando com o mouse
de.cinderella.modes.Translation.message=Mover a vista arrastando o mouse
de.cinderella.modes.ZoomIn.message=Selecionar um ret\u00E2ngulo arrastando para zoom in
de.cinderella.modes.ZoomOut.message=Selecionar um ret\u00E2ngulo arrastando para zoom out
de.cinderella.modes.DefineArea.message=Selecionar um pol\u00EDgono ou c\u00F4nica para medir sua \u00E1rea
de.cinderella.modes.Rotate.message=Rotacionar a esfera arrastando com o mouse
de.cinderella.modes.NullMode.message=

de.cinderella.modes.DefineLocus_Startup.message=Escolher o elemento em movimento (ponto ou linha) primeiro
de.cinderella.modes.DefineLocus_MoverMustBeUnique.message=O movedor deve ser \u00FAnico. N\u00E3o clique em locais amb\u00EDguos
de.cinderella.modes.DefineLocus_RoadMustBeUnique.message=A estrada deve ser \u00FAnica. N\u00E3o clique em locais amb\u00EDguos
de.cinderella.modes.DefineLocus_TracerMustBeUnique.message=O elemento rastreado deve ser \u00FAnico. N\u00E3o clique em locais amb\u00EDguos
de.cinderella.modes.DefineLocus_RoadlineUniquelyDeterminedSelectTracer.message=A estrada (uma linha) j\u00E1 est\u00E1 determinada. Selecione agora o ponto a rastrear
de.cinderella.modes.DefineLocus_RoadCircleUniquelyDeterminedSelectTracer.message=A estrada (uma circunfer\u00EAncia) j\u00E1 est\u00E1 determinada. Selecione agora o ponto a rastrear
de.cinderella.modes.DefineLocus_RoadpointUniquelyDeterminedSelectTracer.message=A estrada (um ponto) j\u00E1 est\u00E1 determinado. Selecione agora o ponto a rastrear
de.cinderella.modes.DefineLocus_pointHasNoRoad.message=Este ponto n\u00E3o tem estrada. Selecione novamente!
de.cinderella.modes.DefineLocus_SelectRoadCL.message=Selecione uma estrada (uma circunfer\u00EAncia ou linha)
de.cinderella.modes.DefineLocus_SelectRoad.message=Selecione uma estrada
de.cinderella.modes.DefineLocus_SelectNewMover.message=Selecione um elemento em movimento (ponto ou linha)
de.cinderella.modes.DefineLocus_RoadNotIncidentToMover.message=O movedor n\u00E3o se encontra na estrada. Selecione a estrada novamente!
de.cinderella.modes.DefineLocus_SelectTracer.message=Finalmente, escolha o ponto ou linha que voc\u00EA quer rastrear
de.cinderella.modes.DefineLocus_SelectNewRoad.message=Selecione uma estrada (incidente a seu movedor)
de.cinderella.modes.DefineLocus_TracerNotDependentOnMover.message=Este elemento n\u00E3o \u00E9 dependente de seu movedor. Selecione novamente!
de.cinderella.modes.DefineLocus_GeneratingLocus.message=Locus ser\u00E1 gerado.
de.cinderella.modes.DefineLocus_ConicsNotSupported.message=C\u00F4nicas gerais n\u00E3o s\u00E3o suportadas nesta vers\u00E3o. Selecione a estrada novamente.
de.cinderella.modes.DefineLocus_LineNotFree.message=Esta linha n\u00E3o \u00E9 mov\u00EDvel livremente. Selecione novamente!
de.cinderella.modes.DefineLocus_PointNotFree.message=Este ponto n\u00E3o \u00E9 mov\u00EDvel livremente. Selecione novamente!
de.cinderella.modes.DefineLocus_HaspointOnline.message=H\u00E1 um 'Ponto ou Linha' dependente no movedor. Selecione novamente!

de.cinderella.modes.AnimationMode_Startup.message=Escolha o elemento em movimento (ponto ou linha) primeiro
de.cinderella.modes.AnimationMode_MoverMustBeUnique.message=O movedor deve ser \u00FAnico. N\u00E3o clique em locais amb\u00EDguos
de.cinderella.modes.AnimationMode_RoadMustBeUnique.message=A estrada deve ser \u00FAnica. N\u00E3o clique em locais amb\u00EDguos
de.cinderella.modes.AnimationMode_PointHasNoRoad.message=Este ponto n\u00E3o tem estrada. Selecione novamente!
de.cinderella.modes.AnimationMode_SelectRoadCL.message=Selecione uma estrada (um c\u00EDrculo ou uma linha)
de.cinderella.modes.AnimationMode_SelectRoad.message=Selecione uma estrada
de.cinderella.modes.AnimationMode_SelectNewMover.message=Selecione um elemento em movimento (ponto ou linha)
de.cinderella.modes.AnimationMode_RoadNotIncidentToMover.message=O movedor n\u00E3o se encontra na estrada. Selecione a estrada novamente!
de.cinderella.modes.AnimationMode_SelectNewRoad.message=Selecione uma estrada (incidente a seu movedor)
de.cinderella.modes.AnimationMode_RunningAnimation.message=Anima\u00E7\u00E3o em execu\u00E7\u00E3o
de.cinderella.modes.AnimationMode_ConicsNotSupported.message=C\u00F4nicas gerais n\u00E3o s\u00E3o suportadas nesta vers\u00E3o. Selecione a estrada novamente.
de.cinderella.modes.AnimationMode_LineNotFree.message=Esta linha n\u00E3o \u00E9 mov\u00EDvel livremente. Selecione novamente!
de.cinderella.modes.AnimationMode_PointNotFree.message=Este ponto n\u00E3o \u00E9 mov\u00EDvel livremente. Selecione novamente!



define.de.cinderella.algorithms.Meet0.message=Por favor selecione apenas duas linhas para definir uma intersec\u00E7\u00E3o
define.de.cinderella.algorithms.Meet1.message=Selecione outra linha para definir a intersec\u00E7\u00E3o de duas linhas
define.de.cinderella.algorithms.Meet2.message=Selecione duas linhas para definir sua intersec\u00E7\u00E3o

define.de.cinderella.algorithms.IntersectionConicline0.message=Selecione apenas uma linha e uma c\u00F4nica para definir suas intersec\u00E7\u00F5es
define.de.cinderella.algorithms.IntersectionConicline1.message=Selecione uma linha para definir as intersec\u00E7\u00F5es com a c\u00F4nica
define.de.cinderella.algorithms.IntersectionConicline2.message=Selecione uma c\u00F4nica para definir as intersec\u00E7\u00F5es com a linha
define.de.cinderella.algorithms.IntersectionConicline3.message=Selecione uma c\u00F4nica e uma linha para definir suas intersec\u00E7\u00F5es

define.de.cinderella.algorithms.IntersectionCircleCircle0.message=Selecione at\u00E9 duas circunfer\u00EAncias para definir suas intersec\u00E7\u00F5es
define.de.cinderella.algorithms.IntersectionCircleCircle1.message=Selecione outra circunfer\u00EAncia para definir as intersec\u00E7\u00F5es com a primeira
define.de.cinderella.algorithms.IntersectionCircleCircle2.message=Selecione duas circunfer\u00EAncias para definir suas intersec\u00E7\u00F5es

define.de.cinderella.algorithms.Join0.message=Por favor selecione apenas dois pontos para definir a linha de conex\u00E3o
define.de.cinderella.algorithms.Join1.message=Selecione outro ponto para definir a linha de conex\u00E3o ao primeiro poonto
define.de.cinderella.algorithms.Join2.message=Selecione dois pontos para definir sua linha de conex\u00E3o (jun\u00E7\u00E3o)

define.de.cinderella.algorithms.Parallel0.message=Muitos pontos selecionados
define.de.cinderella.algorithms.Parallel1.message=Muitas linhas selecionadas
define.de.cinderella.algorithms.Parallel2.message=Selecione uma linha para definir a paralela atrav\u00E9s do ponto
define.de.cinderella.algorithms.Parallel3.message=Selecione um ponto para definir a paralela \u00E0 linha
define.de.cinderella.algorithms.Parallel4.message=Selecione uma linha e um ponto para definir a paralela \u00E0 linha atrav\u00E9s do ponto


define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal0.message=Muitos pontos selecionados
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal1.message=Muitas linhas selecionadas
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal2.message=Selecione uma linha para definir a perpendicular atrav\u00E9s do ponto
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal3.message=Selecione um ponto para definir a perpendicular da linha
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal4.message=Selecione uma linha e um ponto para definir a perpendicular da linha atrav\u00E9s do ponto


define.de.cinderella.algorithms.Mid0.message=Por favor selecione apenas dois pontos para definir o ponto m\u00E9dio
define.de.cinderella.algorithms.Mid1.message=Selecione outro ponto para definir o ponto m\u00E9dio
define.de.cinderella.algorithms.Mid2.message=Selecione dois pontos para definir seu ponto m\u00E9dio

define.de.cinderella.algorithms.AngularBisector0.message=Por favor selecione apenas duas linhas para definir uma bissetriz
define.de.cinderella.algorithms.AngularBisector1.message=Selecione outra linha para definir a bissetriz
define.de.cinderella.algorithms.AngularBisector2.message=Selecione duas linhas para definir sua bissetriz

de.cinderella.modes.DefineCompass0.message=Selecione o primeiro ponto para o compasso
de.cinderella.modes.DefineCompass1.message=Selecione um segundo ponto (dist\u00E2ncia) para o compasso
de.cinderella.modes.DefineCompass2.message=Selecione um centro para o compasso


define.de.cinderella.algorithms.CircleBy30.message=Selecione apenas tr\u00EAs pontos para a circunfer\u00EAncia
define.de.cinderella.algorithms.CircleBy31.message=Selecione o primeiro ponto para a circunfer\u00EAncia
define.de.cinderella.algorithms.CircleBy32.message=Selecione o segundo ponto para a circunfer\u00EAncia
define.de.cinderella.algorithms.CircleBy33.message=Selecione o terceiro ponto para a circunfer\u00EAncia


define.de.cinderella.algorithms.ConicBy50.message=Selecione apenas cinco pontos para uma c\u00F4nica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy51.message=Selecione um primeiro ponto para a c\u00F4nica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy52.message=Selecione um segundo ponto para a c\u00F4nica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy53.message=Selecione um terceiro ponto para a c\u00F4nica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy54.message=Selecione um quarto ponto para a c\u00F4nica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy55.message=Selecione um quinto e \u00FAltimo ponto para a c\u00F4nica

define.de.cinderella.algorithms.Center0.message=Selecione apenas uma c\u00F4nica para definir seu centro
define.de.cinderella.algorithms.Center1.message=Selecione uma c\u00F4nica para definir seu centro

define.de.cinderella.algorithms.PolarLine0.message=Selecione apenas uma c\u00F4nica para definir um ponto polar
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine1.message=Selecione apenas uma linha para definir um ponto polar
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine2.message=Selecione uma linha para definir o ponto polar (com refer\u00EAncia \u00E0 c\u00F4nica)
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine3.message=Selecione uma c\u00F4nica para definir o ponto polar da linha
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine4.message=Selecione uma c\u00F4nica e uma linha para definir o ponto polar

define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint0.message=Selecione apenas uma c\u00F4nica para definir uma linha polar
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint1.message=Selecione apenas um ponto para definir uma linha polar
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint2.message=Selecione um ponto para definir a linha polar (com refer\u00EAncia \u00E0 c\u00F4nica)
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint3.message=Selecione uma c\u00F4nica para definir a linha polar do ponto
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint4.message=Selecione uma c\u00F4nica e um ponto para definir a linha polar

define.de.cinderella.algorithms.PolygonCenter0.message=Selecione um pol\u00EDgono para definir seu baricentro

de.cinderella.modes.AnimationMode0.message=Primeiro, escolha o elemento em movimento (ponto ou linha)
de.cinderella.modes.AnimationMode1.message=Agora, escolha a 'estrada' (circunfer\u00EAncia ou linha)
de.cinderella.modes.AnimationMode2.message=Animando o ponto
de.cinderella.modes.AnimationMode3.message=Este ponto n\u00E3o \u00E9 livremente mov\u00EDvel
de.cinderella.modes.AnimationMode4.message=Animando a linha
de.cinderella.modes.AnimationMode5.message=Esta linha n\u00E3o \u00E9 livremente mov\u00EDvel
de.cinderella.modes.AnimationMode6.message=Sele\u00E7\u00E3o n\u00E3o permitida para anima\u00E7\u00E3o

de.cinderella.modes.DefineAngle1.message=Muitas linhas selecionadas
de.cinderella.modes.DefineAngle2.message=Selecione outra linha para medir o \u00E2ngulo
de.cinderella.modes.DefineAngle3.message=Clique em duas linhas para medir o \u00E2ngulo entre elas

de.cinderella.modes.DefineReflection_Startup.message=Primeiro, escolha um 'espelho' (um ponto, linha, ou circunfer\u00EAncia)
de.cinderella.modes.DefineReflection_PointReflection.message=Reflex\u00E3o no ponto: escolha o objeto a ser refletido (um ponto, linha, ou c\u00F4nica)
de.cinderella.modes.DefineReflection_LineReflection.message=Reflex\u00E3o na linha: escolha o objeto a ser refletido (um ponto, linha, ou c\u00F4nica)
de.cinderella.modes.DefineReflection_CircleReflection.message=Invers\u00E3o na circunfer\u00EAncia: escolha o objeto a ser invertido (um ponto, linha, ou c\u00F4nica)

de.cinderella.modes.Move.name=Mover
de.cinderella.modes.Move.shortcut=77
multiadd.de.cinderella.algorithms.Join.name=Linha/Por dois pontos
multiadd.de.cinderella.algorithms.Join.shortcut=76
semimultiadd.de.cinderella.algorithms.Join.name=Linha/Atrav\u00E9s de ponto
multiadd.de.cinderella.algorithms.CircleMP.name=Circunfer\u00EAncia/Por dois pontos
semimultiadd.de.cinderella.algorithms.CircleMP.name=Circunfer\u00EAncia/Por raio
multiadd.de.cinderella.algorithms.CircleByFixedRadius.name=Circunfer\u00EAncia/Raio fixo
multiadd.de.cinderella.algorithms.Segment.name=Gr\u00E1fico/Segmento
multiadd.de.cinderella.algorithms.LineByFixedAngle.name=Linha/\u00C2ngulo fixo
multiadd.de.cinderella.algorithms.Parallel.name=Linha/Paralela
multiadd.de.cinderella.algorithms.Orthogonal.name=Linha/Ortogonal
multiadd.de.cinderella.algorithms.Mid.name=Ponto/Ponto m\u00E9dio
de.cinderella.modes.SingleAdd.name=Ponto/Ponto \u00FAnico
de.cinderella.modes.Select.name=Modo de Sele\u00E7\u00E3o
de.cinderella.modes.Select.shortcut=32
define.de.cinderella.algorithms.Join.name=Linha/Definir Jun\u00E7\u00E3o
define.de.cinderella.algorithms.Meet.name=Ponto/Definir Encontro
define.de.cinderella.algorithms.Parallel.name=Linha/Definir Paralela
define.de.cinderella.algorithms.Orthogonal.name=Linha/Definir Ortogonal
define.de.cinderella.algorithms.AngularBisector.name=Linha/Bissetriz
de.cinderella.modes.DefineCompass.name=Circunfer\u00EAncia/Compasso
de.cinderella.modes.DefineMeasure.name=Medir/Dist\u00E2ncia
de.cinderella.modes.DefineMeasure.shortcut=82
de.cinderella.modes.DefineAngle.name=Medir/\u00C2ngulo
de.cinderella.modes.DefineArea.name=Medir/\u00C1rea
de.cinderella.modes.DefineLocus.name=Especial/Loci
de.cinderella.modes.DefineReflection.name=Especial/Reflex\u00E3o
define.de.cinderella.algorithms.Center.name=Ponto/Centro de C\u00F4nica
define.de.cinderella.algorithms.ConicBy5.name=C\u00F4nica/Por 5 pontos
define.de.cinderella.algorithms.CircleBy3.name=Circunfer\u00EAncia/Por 3 pontos
define.de.cinderella.algorithms.PolarPoint.name=Linha/Polar de ponto
define.de.cinderella.algorithms.PolarLine.name=Ponto/Polar de linha
de.cinderella.modes.DefineSequence.name=Gr\u00E1fico/Pol\u00EDgono
de.cinderella.modes.AddText.name=Gr\u00E1fico/Texto
de.cinderella.modes.AddText.shortcut=84
de.cinderella.modes.AnimationMode.name=Especial/Animar
de.cinderella.modes.AnimationMode.shortcut=57
de.cinderella.modes.Translation.name=Transladar
de.cinderella.modes.ZoomIn.name=Zoom in
de.cinderella.modes.ZoomOut.name=Zoom out
de.cinderella.modes.Rotate.name=Rotacionar
de.cinderella.modes.NullMode.name=Nada
de.cinderella.actions.Reset.name=Novo
de.cinderella.actions.Reset.shortcut=78
de.cinderella.actions.Load.name=Abrir
de.cinderella.actions.Import.name=Importar
de.cinderella.actions.Load.shortcut=79
de.cinderella.actions.Dump.name=Salvar
de.cinderella.actions.Dump.shortcut=83
de.cinderella.actions.DumpAs.name=Salvar como
de.cinderella.actions.DumpAs.shortcut=1083
de.cinderella.actions.ExportCindyJS.name=Exportar para HTML
de.cinderella.actions.ExportCindyJS.shortcut=69
de.cinderella.actions.Print.name=Imprimir
de.cinderella.actions.Print.shortcut=80
de.cinderella.actions.PrintPS.name=Imprimir PS
de.cinderella.actions.Fetch.name=Fetch
de.cinderella.actions.Undo.name=Desfazer
de.cinderella.actions.Undo.shortcut=90
de.cinderella.actions.Redo.name=Repetir
de.cinderella.actions.Redo.shortcut=89
de.cinderella.actions.SelectAll.name=Selecionar tudo
de.cinderella.actions.SelectAll.shortcut=65
de.cinderella.actions.SelectPoints.name=Selecionar pontos
de.cinderella.actions.SelectPoints.shortcut=1080
de.cinderella.actions.SelectLines.name=Selecionar linhas
de.cinderella.actions.SelectLines.shortcut=1076
de.cinderella.actions.SelectConics.name=Selecionar c\u00F4nicas
de.cinderella.actions.SelectConics.shortcut=1067
de.cinderella.actions.SelectNone.name=Deselecionar tudo
de.cinderella.actions.SelectNone.shortcut=1065
openPort.de.cinderella.ports.TextPort.name=Texto da Constru\u00E7\u00E3o
openPort.de.cinderella.ports.TextPort.shortcut=52
openPort.de.cinderella.ports.EuclideanPort.name=Vista Euclideana
openPort.de.cinderella.ports.EuclideanPort.shortcut=49
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openPort.de.cinderella.ports.EuclideanPort.polar.name=Vista Polar Euclideana
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de.cinderella.actions.EditArrow.name=Tipo de Seta
de.cinderella.actions.EditArrow.shortcut=55
de.cinderella.actions.EditPreference.name=Prefer\u00EAncias
de.cinderella.actions.EditExercise.name=Abrir Editor de Exerc\u00EDcios
de.cinderella.actions.EditExercise.shortcut=56
de.cinderella.actions.GiveHint.name=Dar uma dica
de.cinderella.actions.Restart.name=Reiniciar Exerc\u00EDcio
de.cinderella.actions.ResetSpherical.name=Reset
de.cinderella.actions.MoreMesh.name=Mais Mesh
de.cinderella.actions.LessMesh.name=Menos Mesh
de.cinderella.actions.Quit.name=Sair
de.cinderella.actions.Quit.shortcut=81
de.cinderella.actions.OpenConsole.name=Janela de Informa\u00E7\u00E3o
de.cinderella.actions.OpenConsole.shortcut=53
exportAnimation.name=Exportar Anima\u00E7\u00E3o
de.cinderella.actions.About.name=Sobre o Cinderella
de.cinderella.actions.Home.name=Homepage do Cinderella
de.cinderella.actions.HomePublisher.name=Homepage da Springer
de.cinderella.actions.Help.name=Ajuda de Modo
de.cinderella.actions.Contents.name=Documenta\u00E7\u00E3o
de.cinderella.actions.Update.name=Procurar Atualiza\u00E7\u00F5es
de.cinderella.actions.BugReport.name=Submeter Relat\u00F3rio de Bugs
de.cinderella.actions.Delete.name=Deletar Elementos
de.cinderella.actions.Delete.shortcut=127

axes.name=Eixos
mesh.name=Grade
snap.name=Snap
inspector.cliping0.name=Desligado
inspector.cliping1.name=Para definidores
inspector.cliping2.name=Para pontos finais
overlap.name=Overhang
labeled.name=R\u00F3tulos de Elementos
moveBlocking.name=Restringir movimentos
visibility9.name=S\u00F3lido
visibility5.name=Transparente
visibility0.name=Invis\u00EDvel
pointSize8.name=Grande
pointSize5.name=Normal
pointSize3.name=Pequeno
pointSize0.name=Zero
lineSize3.name=Grosso
lineSize2.name=Normal
lineSize1.name=Fino
lineSize0.name=Zero
AnimationState0.name=In\u00EDcio
AnimationState1.name=Pausa
AnimationState2.name=Parada
AnimationState3.name=Fechar
geometryeuclidean.name=Geometria Euclideana
geometryelliptic.name=Geometria El\u00EDptica
geometryhyperbolic.name=Geometria Hiperb\u00F3lica
labeledfalse.name=rotulado
labeledtrue.name=n\u00E3o rotulado
pinnedfalse.name=n\u00E3o fixado
pinnedtrue.name=fixado
tracedrawfalse.name=n\u00E3o rastreado
tracedrawtrue.name=tra\u00E7ar rastro
angleFormat0.name=Grau
angleFormat1.name=Radiano
lineFormat0.name=nx+my=d
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lineFormat2.name=x=ay+b
pointFormat0.name=(x:y:z)
pointFormat1.name=(x|y)
distanceFormat0.name=1
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distanceFormat2.name=mm
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circleFormat0.name=x\u00B2+y\u00B2+ax+by+c=0
circleFormat1.name=(x-m)\u00B2+(y-n)\u00B2=r\u00B2

arrowMode0.name=Nenhum
arrowMode1.name=Direita
arrowMode2.name=Esquerda
arrowMode3.name=Ambos
arrowType0.name=Linha
arrowType1.name=Vazio
arrowType2.name=Cheio
arrowType3.name=Jet

file.menu=Arquivo
edit.menu=Editar
modes.menu=Modos
geometry.menu=Geometria
windows.menu=Vistas
help.menu=Ajuda
properties.menu=Propriedades
visibility.menu=Opacidade
size.menu=Tamanho
points.menu=De pontos
lines.menu=De linhas
clip.menu=Corte de linha
help.menu=Ajuda
textFormat.menu=Formatar
angleFormat.menu=\u00C2ngulo
lineFormat.menu=Linha
pointFormat.menu=Ponto
distanceFormat.menu=Comprimento
circleFormat.menu=Circunfer\u00EAncia
otherModes.menu=Outros
demoT=Nota Importante
demoM=Voc\u00EA est\u00E1 salvando a constru\u00E7\u00E3o com a vers\u00E3o demo do Cinderella. Nem todos os elementos ser\u00E3o salvos. Para informa\u00E7\u00F5es sobre pedidos, por favor visite o site do Cinderella em http://www.cinderella.de !
tOt=Tempo de Demonstra\u00E7\u00E3o Expirado
tOm=O tempo de demonstra\u00E7\u00E3o expirou. Voc\u00EA dever\u00E1 reiniciar o Cinderella por outros 15 minutos para demonstra\u00E7\u00E3o. Para informa\u00E7\u00F5es sobre pedidos, por favor visite o site do Cinderella em http://www.cinderella.de !

Selected.menu=Selecione
whichObject.menu=Qual Elemento?
clipped.menu=Cortado
