Interaktive Geometrie - Cinderella Dokumentation
Description: The user's guide to the Interactive Geometry Software Cinderella

# Interaktive Geometrie

Die primäre und fundamentalste Verwendung von Cinderella ist immer noch interaktive Geometrie, oft auch dynamische Geometrie genannt. Mit ein paar Mausklicks können Sie Konstruktionen aus der Elementargeometrie, projektiven Geometrie oder sogar der hyperbolischen Geometrie und Fraktalen erstellen. Das Hauptmerkmal von Cinderella ist der sogenannte Verschiebemodus, manchmal auch Zieh-Modus genannt. Dieser Modus bietet Ihnen viel mehr als ein gewöhnliches geometrisches Zeichenwerkzeug. Sie können die Basiselemente Ihrer Konstruktion ziehen und während Sie dies tun, folgen alle abhängigen Elemente entsprechend. Mit dem Verschiebemodus können Sie viele geometrische Konstruktionen erforschen und Effekte und Theoreme auf experimenteller Ebene beobachten.

Die folgenden Erklärungen geben Ihnen einen detaillierten Leitfaden durch alle verschiedenen Konstruktionswerkzeuge und Möglichkeiten, die für die Durchführung interaktiver Geometrie verfügbar sind. Nach einer Beschreibung der elementaren Konstruktionsmodi wird eine Erklärung verschiedener Ansichten und Geometrietypen gegeben.

Als Neuheit ermöglicht Cinderella.2 Ihnen, auf verschiedene geometrische Transformationen als geometrische Objekte zuzugreifen. Mit diesen Transformationen ist es auch möglich, Transformationsgruppen und Fraktale leicht zu erzeugen.

- Das Hauptmenü

- Operationen für Elementargeometrie

- Verschiebemodus
- Interaktive Modi
- Definitionsmodi
- Messungen
- Spezielle Modi
- Kegelschnitt-Operationen

- Polygone

- Ansichten und Geometrien

- Geometrien

- Ansichten

- Transformationen und Basen

- Transformationsmodi

- Eine Basis setzen

- Transformationsgruppen und iterierte Funktionssysteme (IFS)

- Iterierte Funktionssysteme
- Transformationsgruppen

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