Rotation - Cinderella Dokumentation
Description: The user's guide to the Interactive Geometry Software Cinderella

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# Rotation

Eine Rotation kann auf zwei verschiedene Arten definiert werden: Eine Möglichkeit ist, den Modus Rotation P|Ang, zu wählen, der eine Rotation durch ein Rotationszentrum und einen Winkel definiert (der durch eine Zahl gegeben ist). Um diesen Modus anzuwenden, muss man das Zentrum einer Rotation und einen Text in der Zeichnung anklicken, der den geforderten Winkel darstellt (z.B. einen gemessenen Winkel). Alternativ kann man den Modus Rotation LL verwenden. Dafür muss man auf zwei verschiedene Linien klicken, die als Vorlage für ein Bild und ein Urbild dienen.

Der Modus Rotation P|Ang kann besonders nützlich sein, wenn der Rotationswinkel bereits ein gemessener Winkel ist oder wenn der Rotationswinkel einen bestimmten vordefinierten Wert erfüllen muss. Der Modus Rotation LL ist nützlich, wenn eine Linie und ihr Bild unter der Rotation bereits verfügbar sind.

Das untenstehende Bild zeigt eine iterierte Anwendung einer Rotation auf einen Kreis.

Rotation eines Kreises

#### Achtung

Rotationen sind auch in der hyperbolischen und elliptischen Geometrie definiert.

#### Siehe auch

- Verschiebung
- Ähnlichkeit
- Spiegelung

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