コンソール出力 - Cinderella Documentation
Description: The user's guide to the Interactive Geometry Software Cinderella

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# コンソール出力

## コンソールへの出力

CindyScript の入力ウィンドウの下に、テキストを表示するウィンドウがあります。これは、最終的な描画のためには使われませんが、デバッグにはとても役に立ちます。

#### テキストの印字: `print(<expr>)`

説明: この演算子は を評価した結果を画面に表示します。

#### テキストの印字: `err(<expr>)`

説明: この演算子は、 を評価した結果を画面に表示します。もし が変数であれば変数名が印字されます。デバッグに有効です。

#### テキストの印字と改行: `println(<expr>)`

説明: この演算子は を評価して画面に印字して改行します。

#### 改行: `println()`

説明: この演算子は改行だけを行います。

#### 画面クリア: `clearconsole()`

説明: 画面からすべての文字を消去してクリアします。

#### 条件の印字: `assert(<bool>,<expr>)`

説明: この演算子は、エラーメッセージを作って表示するのに用いられます。この演算子は `if(!<bool>,println(<expr>))` を実行するのと同じです。条件が満たされるかどうかを調べて、エラーメッセージを作成します。

Example: この演算子の典型的な使い方は次のようなものです。

    assert(isinteger(k),"k is not an integer");

#### ステータス行に表示: `message(<expr>)`

説明: この演算子は、アプリケーションのステータス行、または、シンデレラ・アプレットのためのブラウザーのステータス行で を評価した結果を表示します。